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发布时间:2021-01-11 08:30 来源:小黑盒 作者:江南怀雨君怀
福利待遇
收起抛开这两项,福利待遇和强制加班就是提供热度的两个大头了,福利待遇会让所有拥有护甲的普通敌人(小boss除外)从下面列表内随机获得1/2项buff(取决于点选几层福利待遇)
因为并没有刻意的去记各项buff的具体效果。。这里只能泛泛谈一下给我留下比较深印象的一些buff吧(给人留下印象的才说明值得注意啊/doge)
变形其实就是瞬移,敌人会不定瞬移到别处;
憨憨是护甲更硬一点,可能大概是正常护甲值的1.5-2倍左右的样子;
凶暴是对玩家造成双倍伤害,注意应对时不要贪刀!
拉扯会让怪物周围产生一个紫色的环形立场,会减慢玩家移速以及冲刺距离,相当棘手;
具有救济的敌人会每隔几秒给予附近的其他敌人(除了自己)一层免疫一次伤害的buff,最高叠加到5层;
顺捷会让敌人移动速度,攻击欲望,攻击速度都大幅提升,特别是如果配合了另一个热度选项强制加班,那你最好期望你的反应够快;
具有链接的敌人会和其他任意一个敌人(不管另一个敌人是否具有链接)之间形成激光,伤害判定类似蛇石、水晶,每下2伤;
复制是会隔一段时间召唤一个自己的复制,但只有1点护甲与1点血量,正常需要2下攻击处理,但搭配先前提到的救济,以及另一个热度选项伤害控制,会有完全不同的强度;
纵火。。原谅我实在没啥印象了,似乎是只有烈焰战车才会有的buff,欢迎评论区补充;
追踪是只有巫师类敌人才会具有的buff,其发出的投射物会有对玩家的弱追踪效果,效果大致比血石追踪还弱一些;
抛射是只有第三张图英灵们会有的buff,被消灭后会产生4个左右的灵魂球,其中泛红的会自爆,只有颜色正常的那个才会复生。
着重强调的一点,福利待遇这项点一层与两层是有很大区别的,因为同个敌人具有其中两个buff的组合恶心程度会直接起飞,想想有顺捷和变形的头盖骨,有顺捷和复制的锁链手。。一言蔽之,顺捷NB!
福利待遇是会对所有房间奏效的,而且点了两层后对整体游戏难度的提升相当明显,但相较之下点一层带来的麻烦还是可以接受的,可以考虑点1层作为凑热度的选择,或者点两层去挑战自己,面对更棘手的敌人。