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发布时间:2021-01-11 11:30 来源:nga 作者:第13舰队士兵
进阶兵种:女猎人和掠袭骑兵
收起再说两个由突袭兵升级来的标枪部队,女猎人和掠袭骑兵。女猎人是同希波吕忒公用的部队,由于其属性上继承了较多的突袭兵的状态,尤其是在攻击间隔方面,这都让女猎人变得也是非常适合进行游击输出,不过但从性价比上,女猎人的输出能力上并不如对等价格的突袭兵,所以在网战上如果是为了想要伤害最大化的情况下,三个突袭兵的远程能力还是要超过两个女猎手,五个突袭兵的输出方面的性价比就已经全面超过女猎手了。如果不考虑部队技能的影响,女猎手的输出能力已经可以同伊萨基的伏击者相比了,不过由于人数关系,虽然单看属性数值上,相差不多,但是女猎手或者说是亚马逊的多数远程部队,都是有着人数的劣势,这就让其在整只部队的实际输出上会比面板上的属性有着一定的差距,所以对应为了让有限的人数发挥出更高的水准,尤其是标枪部队,这种弹药量相对不高的远程部队状态下,侧射和背射就是其最佳的选择,而且女猎人的速度相对较快,也是可以说是在标枪部队中除了伊萨基的潜行部队外最容易实现的,当然这也是体现了亚马逊部队需要操作的付出才能有更高收益的而特点。再说另一个升级的部队掠袭骑兵,她就可以直接看做是加了坐骑的突袭兵了,牺牲了格挡能力,换来了更高的血量和更快的速度,还有稍微强了一点的近战能力,这里个人认为掠袭骑的近战能力几乎可以算是一个陷阱了,如果说突袭兵在战役中是因为在初期对抗同样的初期部队可以放心去近战,掠袭骑出现的时候,基本上就是开始以三本部队为主的情况了,这里再去近战,所遭遇的反抗程度可能就会是远超突袭兵遭遇的状态,另外,突袭兵由于价格因素,放出去近战也是可以用于对抗一些远程,方便哑火。而掠袭骑一方面是其本身近战能力并不突出,并不是标准的近战部队,在突袭一些相对高级的远程部队的时候,比如说伊萨基的重装岛屿突袭兵或者皮提亚的重装标枪投手的时候,掠袭骑都是比较容易受到较大损伤,可以算是非常明显的伤敌一千自损八百的状态了,毕竟20的近战防御和15点的护甲,还是非常容易受伤的,如果其生命值低于50%就会触发惊弓之马的特效,自身移动速度降低30%,这变相的就让其后续的骚扰能力和追逃的能力都有了一定的下降,另外,作为一个高攻低攻速的远程部队,出现单个模组的损失,也是标志着整体会有明显的输出下降。所以说,掠袭骑的主要使用方式还是应该以骚扰那些慢速重甲为主,尽量避免同远程部队接触,一个是因为自身没有护盾容易受伤,另一个是对射一般情况打不过,近战就算打得过自身也容易出现不小的损失。