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发布时间:2021-01-11 11:30 来源:nga 作者:第13舰队士兵
顶级兵种:特弥斯库拉亲卫
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开始分析彭忒希勒亚的顶级部队,这里先从特弥斯库拉亲卫说起,下面简称为特卫。特卫作为彭忒希勒亚派系的经营远程部队,单看属性上,可以看作是速度降低但是提升近战能力的鹰身哈比。再加上拥有一个“锯齿武器”的技能,可以给攻击的地方部队提供一个“丧胆”的士气降低10点的效果,鹰身哈比也是有着这个丧胆的效果,也就是特卫的功效除了不能潜行外,几乎等同于哈比了。不过稍微有些不同的地方,特卫的攻击速度也是相对较慢,11.2的攻击间隔,这就让其比8.8攻击间隔的哈比更适合游击的打法。再加上其弹药量也是比哈比多了4发,所以持续的战斗能力上特卫还是要强于哈比,不过标枪部队的问题在于其射程方面的问题,虽然一些时候在对抗慢速的重装步兵时候看不出效果,但是在面对一些高速机动部队的时候,如果在正面上去右键攻击的时候,由于远程部队的攻击存在一个起手时间,也就是有这样的一个过程,移动→停下→起手动作→攻击完成弹药飞发射处去,在这个过程中,如果在起手时间有敌方部队进入到了回避范围时候,很可能一发弹药也打不出就开始转身就跑了,这个问题在达达尼亚的重装安纳托利亚突袭兵身上表现就非常明显,毕竟他是75的射程,特卫虽然是有90的射程,但是在面对那些高速的骑兵部队,很有可能以是会出现一样的状况。所以在这方面,个人建议,一个是找到合适的范围,尽量避免前进攻击的状态,同时由于特卫的近战能力不差,对于一些包抄的高速步兵,也是可以 关掉自动回避进入近战,毕竟特卫36/42的攻防属性不是个摆设,其近战能力可以堪比吕基亚的显耀弯刀了。总体来说特卫的单兵能力是非常不错的,不过在战役中步射部队相对弱势,尤其是后期彭忒希勒亚的各种buff建筑和神恩都加上后,骑兵的收益是要明显高于步兵的,这就导致战役中特卫没有太好的发挥空间。在网战中,由于亚马逊的使用较少,目前我个人只是开发出一种集火的士气打击思路,不过这种思路对于地形和对方的兵表也是有着一定的要求,网战目前多数情况不是有战车就是有半人马,机动部队使用的比较普遍,彭忒希勒亚部队由于价格都是比较偏高,所以难以准备预备部队保护特卫这种高价值的部队,再加上彭忒希勒亚前线抗线能力较弱,不适合绞肉战斗,必须要以大量部队快速压上击溃对方为主的思路打法,在这中情况下,虽然特卫有着不错的近战能力,但是也是非常容易成为对方机动部队的突破的对象。毕竟网战中,玩家手操的骑兵和战车的杀伤能力和破阵能力是要远超战役中电脑的表现,战役中可以依靠buff效果硬刚战车的情况,如果放到网战中,还是一样死,只不过只是让对方需要付出点代价,总体来说这还是亏本的行为。或许在今后能有更好的开发,找到适合的阵型或者兵表,这样才能让特卫有更好的发挥。