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暗黑地牢职业mod推荐 mod角色强度分析

发布时间:2021-01-12 15:16 来源:百度贴吧  作者:酱麻味原

 

4.炽灵神使

这个mod职业的美术表现我愿称之为最强,超华丽的演出、精致的细节,而且自带好几套皮肤,这些皮肤可不像其他mod那样简单换个色,每套皮肤都有自己独特的表情,衣物细节和变身也各不相同,不同皮肤角色感觉也不同。如果你是奔着少女地牢去的,那么这个mod必打。然而这个职业的技能设计完全配不上她的美术表现,听说美术是个大佬,玩法设计其他人做的。对美术表现有兴趣的务必自己体验,图片没有实物好,事物动态十足

开荒体验:

说实话开荒体验是真的平庸,有太多更好的替代品了。这个角色的设计理念是人形态压血线,兽形态收割,想法挺好实际残废。简单介绍一下技能,1技能变身,解放会给自己加伤害和压力而收刀会给2技能一个减5压的buff,本来是想玩家反复横跳平衡压力,实际加压会在回合开始加而减压需要砍出那一刀才减,实际这都是小意思,关键是这个角色折磨无法收刀且有几率开战变身导致压力猛涨直接暴毙。2技能站12打12。3技能站34打123,高伤带眩晕但是会突进两个位置。4技能远程低伤上标,伤害真的很低。5技能变身平砍带回血,6技能aoe,对标记和dot加成,7技能低伤aoe,对残血必暴击但是残血得低于15%。说了技能,为什么不行就一目了然了,20血的纸片子站前排,抗性挺低,还只有一堆伤害不高打击面还窄的伤害技能。下面我拿几个人物简单对比分析一下,你就知道她为什么平庸了。

首先对比一下上面说的武僧,武僧虽然只有19血但是带甲,技能打击面很广1技能站123打123,并且武僧技能的团队收益都很高值得专门被保。铁山靠也是突进2位,但是他有其他技能可以调整站位,而且铁山靠一般不用重复释放。不想打输出,还有个站12号位95命中110基础概率的稳定控制,这个控制还带减速。神使主力输出则只能打12号位,控制只有一个站34打123的突进除此没有后退技能,实战真的很难配队。再对比一下原版的破盾,同样是20血,你会发现她输出方面被破盾全方位吊打,而且破盾自带神技2次格挡,控制技能有不限制站位的高精准拉人破防控制。那我让她模仿盗墓站后面突刺行不?对比一下同样20血带突刺的盗墓,虽然都有一个高伤突2位打123的技能,炽灵神使的还带控制,但是盗墓有影遁可以调整站位,而且即使如此,盗墓本身的适用性也因为这个突刺2受到很大影响,突刺两个位置会让实战配队很麻烦。顺便说一下阿三也19滴血站2号位,原版的竞争对手都很多

再提一下boss适应性,前期的boss都很克制她,除了学徒死灵这个垃圾。爬爬、慈善家都血克她,大爬站34号位,没人乱位她够不到,小爬最好的应对方法不是直接打死而是dot与控制,纸片子一样,异常状态抗性还不高真的容易暴毙,不暴毙暴压也很麻烦,同理慈善家。打击面窄有没有团队增益,打先知和鳄鱼也完全不行。人家破盾打这些boss可都是优解,打鳄鱼更是打儿子,同样20血站前排的输出,选哪个不用我说了吧

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