逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!
发布时间:2021-01-25 12:21 来源:百度贴吧 作者:小麦
总结
收起然后来说一下帝国的每个回合干的事情。
1. 5回合统一瑞克和要塞。(稳定)
2. 11回合统一马堡。(稳定)
3. 20回合左右合邦塔拉贝克(稳定)
4. 20回合以内洗劫邪月练级等威森叛变(不稳定,但是你用威望降威森好感就比较稳定了)
5. 30回合灭曼光头(稳定)
6. 45回合左右阿尔道夫5本(稳定)
7. 50回合开始可以全面免费建筑(稳定)
8. 不管有什么理由,50回合之内都需要对诺斯卡全面宣战的(如果你不这么做,会极大拖慢你节奏)。
9. 必须打萨图沙(等到5级以后直接攻城),必须打黑金字塔。这些70回合左右做。
最后总结一下帝国的优势:
1. 最强大的房地产支持无限扩张和全面建设,瑞克领+马堡超级富裕的开局,全战役没有任何经济压力。
2. 事务官大队成型极其迅速,抗性叠起来比高精还要无脑,容量极大,可以量产。
3. 不论是事务官流,骑兵流还是远程流都有无损1v4精锐满编的能力。战术打法丰富多样,有贴近历史系的骑兵战术和钢铁火药,也有战锤特色的强力事务官抱团打法。可以说是战术上既全能又极其强大的派系。
4. 超级移动力,战役移动力通常是超过150%,导致你扩张极其迅速,沙漠那些地方都是随便一回合跑的。
5.国力碾压,帝国的国力能在任何阶段对ai实现碾压,从头强到尾。你高精星龙强,但是爷火抗物抗魔抗随随便便都是满的,我两队事务官武器威力人均1200%+你SFO星舰队来都是白瞎(何况高精的星龙容量要到极后期才有保证,建设速度和帝国不可同日而语,魔风量续航能力也差一个档次。狮鹫法师抱团紧杀伤效率动作模组优秀也是非常好的。
其实原版帝国很多方面也很不错,只是大家错误地认为帝国不能抗线火力又不够,怕巨兽什么的。实际上原版帝国只要你会玩也有很不错的战术强度。只是战术的上限没法叠得像sfo那么高,补给线机制也不太友好。但实际核心玩法和SFO是差不多的,SFO是一个升级版。也希望这贴能给大家带来一些新的理解。以上为楼主对帝国派系的一些解读,如有不同意见,希望包容
以上就是逗游单机频道带来的战锤全面战争2SFO帝国全方位攻略指南 ,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>