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发布时间:2021-01-26 09:54 来源:小黑盒 作者:Schneeleopard
Dragunov
收起3、Dragunov
德拉贡诺夫狙击步枪,SVD。半自动,射速可达190 RPM,裸配射击后枪口无法完全回正(幅度可以接受,加强过一次,之前还是蛮难用的)。
战区和16本体伤害是不同的:
战区是全距离胸以上两枪致死;本体是0-68米胸以上秒,68+爆头才能秒,全距离随便中两枪可以致死。
SVD默认的镜子开镜后周围都是黑的:
做挑战任务即可获得的瘟疫苦痛蓝图自带变焦狙击镜,开镜视野就好很多,而且将镜子改装为普通狙击镜(拆掉变焦狙击镜),视野情况也是保持着的。
不清楚SVD还有没有蓝图可以做到这一点,瘟疫苦痛够了,毕竟每个人都可以白嫖。
瘟疫苦痛——变焦狙击镜
瘟疫苦痛——变焦狙击镜放大
瘟疫苦痛——狙击镜
所以玩SVD这把枪前先去把这个系列挑战任务做咯,蓝图提升还是蛮明显的。
配置推荐
SVD不推荐去玩冲锋狙打法,虽然致死率和栓动射手步枪相当,射击间隔甚至还短很多,主要问题是提升机动性之后,稳定性太差了,这枪的稳定性天生偏差一些。
①战区/本体地面战争用狙
刚才才说过稳定性偏差,拉满射程的情况下拉满稳定性,很常规的配法,变焦镜可以换成大弹匣/集中注意力。
②本体多人架点狙
本体多人,机动性需要些,所以枪托用了骷髅枪托,上面数据表可以看下,骷髅应该说是完爆轻型的,这两款枪托游戏内的描述都不是太完整,都没写开镜后的移速。镜子可以换成集中注意力(减轻中弹后枪上跳) / 镇定自若(延长屏息时间,屏息等于稳定性直接MAX+++)
SVD这把枪有兴趣还是可以玩玩的,其实强度还可以,致死率比射手步枪里的连狙高得多,用它在本体打出过爆头刷屏。当然啦追求极致的稳定可以带上阻滞火力。
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