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使命召唤战区狙击枪数据详解与配装推荐

发布时间:2021-01-26 09:54 来源:小黑盒  作者:Schneeleopard

 

3、Dragunov

德拉贡诺夫狙击步枪,SVD。半自动,射速可达190 RPM,裸配射击后枪口无法完全回正(幅度可以接受,加强过一次,之前还是蛮难用的)。

战区和16本体伤害是不同的:

战区是全距离胸以上两枪致死;本体是0-68米胸以上秒,68+爆头才能秒,全距离随便中两枪可以致死。

SVD默认的镜子开镜后周围都是黑的:

做挑战任务即可获得的瘟疫苦痛蓝图自带变焦狙击镜,开镜视野就好很多,而且将镜子改装为普通狙击镜(拆掉变焦狙击镜),视野情况也是保持着的。

不清楚SVD还有没有蓝图可以做到这一点,瘟疫苦痛够了,毕竟每个人都可以白嫖。

瘟疫苦痛——变焦狙击镜

瘟疫苦痛——变焦狙击镜放大

瘟疫苦痛——狙击镜

所以玩SVD这把枪前先去把这个系列挑战任务做咯,蓝图提升还是蛮明显的。

配置推荐

SVD不推荐去玩冲锋狙打法,虽然致死率和栓动射手步枪相当,射击间隔甚至还短很多,主要问题是提升机动性之后,稳定性太差了,这枪的稳定性天生偏差一些。

①战区/本体地面战争用狙

刚才才说过稳定性偏差,拉满射程的情况下拉满稳定性,很常规的配法,变焦镜可以换成大弹匣/集中注意力。

②本体多人架点狙

本体多人,机动性需要些,所以枪托用了骷髅枪托,上面数据表可以看下,骷髅应该说是完爆轻型的,这两款枪托游戏内的描述都不是太完整,都没写开镜后的移速。镜子可以换成集中注意力(减轻中弹后枪上跳) / 镇定自若(延长屏息时间,屏息等于稳定性直接MAX+++)

SVD这把枪有兴趣还是可以玩玩的,其实强度还可以,致死率比射手步枪里的连狙高得多,用它在本体打出过爆头刷屏。当然啦追求极致的稳定可以带上阻滞火力。

以上就是逗游单机频道带来的使命召唤战区狙击枪数据详解与配装推荐,更多精彩内容尽请关注逗游单机攻略频道>>>

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