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《奇妙探险队2》1.0版本更新内容 正式版更新日志

发布时间:2021-01-29 07:23 来源:官方

 

《奇妙探险队2》1.0版本更新内容。本作于1月29日进行了1.0版本更新,不少玩家可能还不太清楚1.0都更新了什么内容,下面就一起来看看吧。

1,0版本更新内容

新内容

加入了Steam成就

新更改

沙漠化神殿的灾害效果变为与沙尘暴一样的随机传送和消耗天数

调整了每一关提升的预算总额,使最终预算不再是奇数。同时提高前期的预算提升

巨型陆龟的“移动掩护”骰面现在改为给自身护甲与挑衅

蘑菇现在会在信息框中直接显示使用效果

力量蘑菇现在的效果是在战斗中提升伤害和负重容量+2

力量与忠诚蘑菇现在持续10次旅程

对动物装备进行了一系列轻微调整,让它们的强度与人类装备持平

提升部分地图变化效果的性能(例如火山喷发、升地沉地卷轴等)

大沙虫的吞噬攻击现在不会因为挑衅而对领袖使用

游戏开始的过场画面现在有特效和动画了

在丢弃物品提示中加入了“长按”字样,方便玩家理解需要长按鼠标右键才能丢弃

在选中被锁定的装饰物品时,可以直接按返回键退出,不过这样会自动取消选择

重做了两个旧事件,并给了它们新的骰子挑战

略微提升了在船骸遇到幽灵海盗的几率

新的沙尘暴动画

现在你可以在正式开始探险前多次打开补给船商店进行购买

在低难度下给第二章提高了些许心智回复和额外物品

斥候小屋的侦测现在不仅会显示地块,也会直接揭示地点,让这一功能更加实用

眩晕现在不会再一次同时影响骑乘者和坐骑了

降低了制图和人类学的声望加成

提升了生物分类学的声望加成

蝴蝶现在也能从生物分类学中获得声望加成

Bug修复

修复了罕见情况下山洞地图背景没有显示的bug

修复了部分物品会渲染在地图背景边框的bug

修复了还价技能在高等级出现误差的bug

修复了焦油状态不会在浅水和沼泽被清除的bug

修复了低难度下部分冒险开始时会卡死的bug

修复了沉没的神殿在被发现前就开始下沉的bug(同时修复了制图师任务在有沉没的神殿时无法完成的bug)

修复了在召唤陷阱时有时无法正确给予力量和虚弱效果的bug

修复了映像师的加成没有正确起效的bug

修复了地区边界有时显示错误的bug

修复了可狩猎动物有时会生成在同一位置的bug

修复了亵渎/狂信事件有时会错误触发的bug

修复了教程探险中的一些UI问题

修复了用手柄游玩时存在的一些问题

修复了技能和状态太多时,图标会显示在信息框外的bug

修复了部分俱乐部竞赛的目标在没有参赛时也会显示的bug

修复了史前地形的一些图像上的bug,尤其是火山相关的

修复了在进行一些行动时,角色可能会更换名字/长相的bug

修复了在管理探险队界面时,有时文字信息无法阅读的bug

修复了在读取存档后,任务目标图标无法正确现实的bug

修复了第四章第一张地图部分武器不被任务接受的bug

修复了大型敌人贴图模糊的bug

凡尔纳不会再在和平主义村庄交出自己的手杖

修复了地区边界在换地图时会显示错误的bug

修复了右键有时无法取消行程/休息/等待的bug

修复了蝾螈人村庄有时会生成在错误地点的bug

修复了开启全屏模式时分辨率不对的bug

修复了日语对“迷雾”的错误翻译

修复了战斗中部分角色无法正确用鼠标选中和高亮的bug

修复了战斗信息过多的角色会有部分信息显示不全的bug

修复了部分土著部落会有冲突的土著文化的bug

修复了部分村庄休息事件会因为土著关系过低需要付费而无法触发的bug

修复了阿瓦隆俱乐部治疗负面疾病的相关问题

修复了船骸的幽灵海盗会消失的bug

修复了存档中没有正确记载打折商品的bug

修复了在交易之后会短时间内无法选择土著狩猎选项的bug

第四章第一张地图的蝾螈人部落不会再是和平主义者,避免了赠送武器任务在进村时被要求不准携带武器

现在在洞穴地图中多次使用火把会正确刷新火把状态的持续时间了

修复了一些于埋藏宝藏相关的bug,尤其是许多与寻宝柯基犬有关的

修复了有时已经有的队员职业依然会在部分地点可以招募的bug

修复了在亵渎事件中支付进贡后,愤怒的土著仍然会留在地图上的bug

角色们不会再抱怨高等级厨师制作的料理

修复了村庄送礼任务相关的一系列定位与事件触发的问题

第三章中不会再无限生成对手

修复了一些技能在高等级时升级没有正常提升的bug

修复了在鼹鼠人村庄招募队员会直接回到大地图的bug

现在在村庄偷窃失败不会让你在剧情主线任务中无法推进

现在不能再多次挖掘失踪探险家的财宝了

修复了给予护甲的身体装备会在提示框中将护甲显示两遍的bug

修复了第四章中与鼹鼠人战斗会降低蝾螈人土著关系的bug

修复了护士在高等级时技能有错误的bug

给一部分物品加上了应有的生物分类学加成

修复了一些能生成“无限马林”的bug,从此马林永远只有一个,不能再带着整整一队的马林了

修复了升级时的预览窗口不显示升级后新骰子的bug

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