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发布时间:2021-04-22 10:04 来源:bilibili 作者:Drake-H
装备修改
收起模组与属性修改:
装备修改:
首先需要展开 "Highlighted Armor Edit (Open Details Screen)" 这个选项,此时所有的子选项数值为??
因为需要在背包或身上用鼠标指着一件需要修改的装备,进入细节界面,默认是按V。
以下所有属性相关的修改,都需要刷新装备属性,有2种方法刷新属性。
重新载入角色
修改装备等级,降低1级装备,再升级上去
一般推荐用方法2,不用重复读图。
初始随机百分比:这个数值影响装备随机出来的护甲,一般最大0.2为可以掉落的最好装备。这里可以修改超过0.2,甚至可以改到2,3,6这样大的整数。结果就是装备升级刷新属性之后,护甲会变得非常大。
这里给出几个参数对应的护甲:0.2(12.3K),2(30.7K),6(71.7K)
大概设置成2就已经足够只穿装备满85%护甲减伤了。
属性种类和强化等级:
防具的主属性有异能强度,额外火力,生命值。
副属性有技能吸血,状态效果,冷却缩减,近距离武器伤害,远距离武器伤害。
属性对应的英文名可以参考碎片修改对应的英文名。
有些属性正常不会生成在装备上,所以改出来是+0%
注意:
一般每件30~50级装备有1条主属性,2条副属性,副属性种类不重复。如果不想属性超出正常游戏可以达到的水平,请修改的时候保持和游戏里的逻辑一致。
特殊技巧:
如果把副属性种类改为主属性,在升级装备刷新属性之后,系统会自动在主属性后面扩展出一条副属性。
因此可以修改出超过3条属性,甚至4,5条属性的装备。
尽管大部分职业不需要堆这么多种属性。
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