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Outriders先驱者CE修改教程 装备与模组修改方法

发布时间:2021-04-22 10:04 来源:bilibili  作者:Drake-H

 

模组与属性修改:

装备修改:

首先需要展开 "Highlighted Armor Edit (Open Details Screen)" 这个选项,此时所有的子选项数值为??

因为需要在背包或身上用鼠标指着一件需要修改的装备,进入细节界面,默认是按V。

以下所有属性相关的修改,都需要刷新装备属性,有2种方法刷新属性。

重新载入角色

修改装备等级,降低1级装备,再升级上去

一般推荐用方法2,不用重复读图。

初始随机百分比:这个数值影响装备随机出来的护甲,一般最大0.2为可以掉落的最好装备。这里可以修改超过0.2,甚至可以改到2,3,6这样大的整数。结果就是装备升级刷新属性之后,护甲会变得非常大。

这里给出几个参数对应的护甲:0.2(12.3K),2(30.7K),6(71.7K)

大概设置成2就已经足够只穿装备满85%护甲减伤了。

属性种类和强化等级:

防具的主属性有异能强度,额外火力,生命值。

副属性有技能吸血,状态效果,冷却缩减,近距离武器伤害,远距离武器伤害。

属性对应的英文名可以参考碎片修改对应的英文名。

有些属性正常不会生成在装备上,所以改出来是+0%

注意:

一般每件30~50级装备有1条主属性,2条副属性,副属性种类不重复。如果不想属性超出正常游戏可以达到的水平,请修改的时候保持和游戏里的逻辑一致。

特殊技巧:

如果把副属性种类改为主属性,在升级装备刷新属性之后,系统会自动在主属性后面扩展出一条副属性。

因此可以修改出超过3条属性,甚至4,5条属性的装备。

尽管大部分职业不需要堆这么多种属性。

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