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发布时间:2021-04-25 10:49 来源:小黑盒 作者:waterrrrrr
黑暗灵风
收起黑暗灵风
对方对应棋子移出战场8秒,无视控制免疫,回到战场后获得30adap。
比普通灵风多了3秒控制时间,代价是对面adap+30。
看阵容的装备,很难说好坏。
如果是以爆发见长的阵容,自然黑暗灵风好。
如果是要慢慢拖的阵容,那黑暗灵风的副作用就有点得不偿失了。
如果是吹纯控制的前排,黑暗灵风的负面效果几乎可以忽略不计,这时候又是黑暗灵风好。
控制免疫可以让你尽情地吹你想吹的角色,对面只能靠调换棋子位置来应对。
无视控制免疫这个词条非常好,重新回到了博弈的起点,而不是后期大家争抢水银就完事了。
面对刺客阵容的时候,甚至可以主动把c位或者辅助位送到对面灵风上去,一方面风是无敌的,可以规避第一轮的跳脸爆发;另一方面如果角落的棋子被风围住,抗刺客一把好手,非常安全。