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发布时间:2021-06-08 15:31 来源:NGA 作者:狐月嵐
2号BOSS
收起二王:女王四卫兵及2.5小怪:博兹雅幻影
− 视频向攻略: ...
魔法少女攻略组
文字向攻略
表格框起来的技能为一起读条的组合技,请注意躲避
被大部分机制击中会附加一层“破灭刻印·三”buff,此buff叠到三层会变为“死亡宣告”,前两层时有“伤害降低”DEBUFF,还请注意
一共有4名敌人:女王战士、女王骑士、女王枪手和女王忍兵,后面按职能进行简称。
− P1 四卫兵阶段 ...
波动斩(战士和骑士):全屏AOE
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
血量低于 80%或释放完两次AOE后会跳开并消失,进入下一阶段。
− P2 战骑阶段 ...
战士和骑士出现,T要拉开两个boss,不然会互相强化。建议把战士拉到场边,骑士拉到场中
BOSS之间出现黄色或紫色连线。
黄色连线:代表BOSS会获得物理防大幅上升Buff,我们需要“失传铸魔”来转魔法伤害。
紫色连线:代表BOSS会获得魔法防御大幅上升Buff,我们需要“失传钢刺”来转物理伤害。
第一次连携战技(战士、骑士):代表要放组合技了
盾之型(骑士):读条结束后自身变成盾形态,并且场中出现一个光球。
或
剑形态(骑士):读条结束后自身变成剑形态,并且场中出现一个光球。
炸弹投掷(战士):场中出现若干大小炸弹。
质量转换(战士):固定连线若干随机玩家,可能会连线炸弹。连线玩家,玩家质量变大,连线炸弹,大炸弹质量变小,小炸弹质量变大。在没有“质量转换”buff时,小炸弹和玩家同等质量。玩家有“质量转换”buff时,大炸弹和玩家同等质量。
注:同时均连线或均没连线炸弹和玩家,玩家去大炸弹;只连线玩家或炸弹,玩家去小炸弹。(同大异小)
武装突袭(骑士·盾):骑士会击退场中光球,光球会被击退到场边,光球被击退的同时会释放一个以光球为中心的击退效果,击退后,光球会爆炸,造成以光球自身为圆心的大范围钢铁AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”。
或
武装突袭(骑士·剑):骑士会冲锋击中场中光球,冲锋路径也有伤害,之后光球爆炸,造成以光球自身为圆心的大范围钢铁AOE。被打到会附加一层“破灭刻印·二”。
浮游波(战士):使玩家和炸弹浮空。质量大的会先掉落下来。
积蓄(战士):读条结束为自己附加“积蓄”buff,使下一个技能伤害大幅提高。需要驱散。
波动斩(战士、骑士):全屏AOE
第二次连携战技(战士、骑士):代表要放组合技了
质量转换(战士):固定连线若干随机玩家。连线玩家,玩家质量变大,
过重烈风(战士):出现风区和重力区。
风区:被赋予“质量转换”buff(质量大)的玩家需要站在风区,没有赋予“质量转换”BUFF(质量小)的玩家站在风区会受到伤害并被吹起来
重力区:没被赋予“质量转换”buff(质量小)的玩家需要站在重力区,被赋予“质量转换”BUFF(质量大)的玩家站在重力区会受到伤害并被弹起来
盾之型(骑士):读条结束后自身变成盾形态。
或
剑之型(骑士):读条结束后自身变成剑形态。
武装战技(骑士):出现三个方向的光刃,光刃会释放90°扇形AOE,并根据前面的形态释放钢铁或者月环。剑为钢铁,盾为月环。
积蓄(战士):读条结束为自己附加“积蓄”buff,使下一个技能伤害大幅提高。需要驱散。
波动斩(战士、骑士):全屏AOE
急促斩击(战士、骑士):对T死刑
之后BOSS之间出现黄色或紫色连线。
黄色连线:代表BOSS会获得物理防大幅上升Buff,我们需要“失传铸魔”来转魔法伤害。
紫色连线:代表BOSS会获得魔法防御大幅上升Buff,我们需要“失传钢刺”来转物理伤害。
再重复一次第一次和第二次的连携战技。第三次和第四次的骑士形态与第一次和第二次的相反。
注:钢铁月环的是随机的,炸弹的是必定相反
波动斩(战士、骑士):狂暴读条
− P3 枪忍阶段 ...
枪手和忍兵出现,T要拉开两个boss,不然会互相强化。建议把忍兵拉到场边,枪手拉到场中
第一次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
火球(忍兵):场中出现两个小火球和两个大火球。
幻惑术(忍兵):把火球幻化成会移动的青蛙
自动炮台(枪手):在场地东西两侧召唤复数炮台
之后青蛙会移动
解析(枪手):赋予我方全体“背面未解析”“左侧未解析”“右侧未解析”三种中随机一种。
之后青蛙会还原成火球
全方位射击(枪手):全屏AOE,被打到解析面的玩家会被附加一层破灭刻印,并且会激活东西炮台
燃烧(小火球、大火球):以自身为中心造成大范围和小范围圆形AOE,玩家需要找到两个小火球位置,去两个小火球之间回避钢铁aoe,然后依次将缺口对准对准枪手和炮台。
注:炮台的攻击范围有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵开始读条才能移动,不然会拉走忍兵使两个BOSS连线
炮弹乱舞(自动炮台)(无读条):发射直线AOE
暗中一击(枪手)、急促斩击(忍兵):对T死刑
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
第二次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
炮台(枪手):生成东西两个可选中炮台。
需要两个T去拉炮台。
电器填充(枪手):给召唤的炮台充电,为炮台附加增伤Buff,需要驱散。
注:炮台不会平A所以不驱散也没关系,但要开无敌接死刑。
狙击(炮台):对T死刑
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
爆炸(炮台):炮台爆炸造成即死伤害,要在炮台炸之前打掉。
热气术(忍兵):赋予玩家“热病”buff,如果移动会受到伤害。狂按ESC
或
冷气术(忍兵):如果不动会受到伤害并冻结
第三次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
幻影术(忍兵):在场中生成四个幻影。
实体结像(忍兵):读条结束后使场中四个幻影中的两个幻影实体化。
自动炮台(枪手):在场地东西两侧召唤复数炮台之后幻影会跳动两次
解析(枪手):赋予我方全体“背面未解析”“左侧未解析”“右侧未解析”三种中随机一种。
全方位射击(枪手):全屏AOE,被打到解析面的玩家会被附加一层破灭刻印,并且会激活东西炮台
旋回刃(忍兵幻影):大范围钢铁AOE,只有实体化的幻影才会真正释放。玩家需要找到不会放旋回刃的假分身回避AOE然后依次将缺口对准枪手和炮台。
注:炮台的攻击范围有小部分重合不要站在那里,忍兵T要等忍兵开始读条才能移动,不然会拉走忍兵使两个BOSS连线。
炮弹乱舞(自动炮台)(无读条):发射直线AOE
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
暗中一击(枪手)、急促斩击(忍兵):对T死刑
第四次连携战技(枪手、忍兵):代表要放组合技了。
自动炮台(枪手):在场中生成四个炮台
炮弹乱舞(枪手):对两个炮台释放直线AOE,并且这两个炮台会激活其他两个炮台,炮台会释放直线AOE。
热气术(忍兵):赋予玩家“热病”buff,如果移动会受到伤害。狂按ESC
或
冷气术(忍兵):如果不动会受到伤害并冻结
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):全屏AOE
暗中一击(枪手)、急促斩击(忍兵):对T死刑
波动斩(忍兵)、全方位射击(枪手):狂暴读条
− P4 灵气斗气阶段 ...
4 个 BOSS 重新出现在斜点并回满血
绝对防御(骑士):为四个boss分别套上魔法障壁,魔法障壁需要快速打破
斗气(战士):场地上固定刷新12个灵气以及2个斗气位置如图所示
蓝色为灵气,灵气会释放以自身为中心的小范围钢铁AOE,灵气需要反射死亡,长时间没死会爆炸造成全场伤害降低;
红色为斗气,斗气可选中,要在斗气爆炸前打死,斗气爆炸会造成全场伤害降低。需要两个T去拉斗气
波动斩(忍兵、骑士、战士),全方位射击(枪手):一分钟狂暴读条
偏向防御(魔法障壁):两个方向生成反击盾,在读条完那一刻,需要停手。玩家打到反击盾会被反伤并被击退一小段距离以及被附加一层“破灭刻印·三”。
第一次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
第二次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
斗气波(斗气):对T死刑
偏向防御(魔法障壁):两个方向生成反击盾,在读条完那一刻,需要停手。玩家打到反击盾会被反伤并被击退一小段距离以及被附加一层“破灭刻印·三”。
第一次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
偏向防御(魔法障壁):两个方向生成反击盾,在读条完那一刻,需要停手。玩家打到反击盾会被反伤并被击退一小段距离以及被附加一层“破灭刻印·三”。
第二次炸裂(灵气):释放以自身为中心的小范围钢铁AOE
斗气波(斗气):对T死刑