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发布时间:2021-06-08 15:31 来源:NGA 作者:狐月嵐
3号BOSS
收起三王:三位一体声称者及3.5小怪:冥河龙王
− 视频向攻略: ...
钰子烧Abukuma
魔法少女攻略组
− 温度计左右刀视频讲解: ...
素素
文字向攻略:
表格框起来的技能为一起读条的组合技,请注意躲避
被大部分机制击中会附加一层“破灭刻印·三”buff,此buff叠到三层会变为“死亡宣告”,前两层时有“伤害降低”DEBUFF,还请注意
标点如图所示:
− P1 展示技能阶段 ...
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个。一共有三次这种机制并且不重样
法杖:当台词为“解放吧……我的魔力!不计代价……消灭敌人!”,说明拿出的是法杖,BOSS释放钢铁AOE。
弓箭:当台词为“我的弓啊……命中吧!将一切抵抗都摧毁掉!”,说明拿出的是弓箭,BOSS释放正面270度大范围扇形AOE。
剑盾:当台词为“俺的剑啊……站下吧!就像狩猎无知的野兽!”,说明拿出的是剑盾,BOSS释放背面270度大范围扇形AOE。
− P2 冰炎乱流阶段 ...
开始时,该BOSS会根据P1最后一次释放的效忠者兵器的类型来释放技能。后续会以“效忠者兵器”来决定释放什么技能。
主核心机制:冰炎乱流:赋予我方全体以下四种BUFF中随机一种
高体温+1:体温为高1度状态
高体温+2:体温为高2度状态
低体温-1:体温为负1度状态
低体温-2:体温为负2度状态
注:如果体温高于正2或者低于负2就会死亡
体温变化BUFF:在BUFF时间结束时,如果自身体温不是通常体温状态(体温为0)则即刻死亡
三种武器的核心技能:
弓箭类型核心技能:博兹雅火焰+闪烁箭(俗称电路板)
剑盾类型核心技能:两次冰炎刃(俗称左右刀)
法杖类型核心技能:博兹雅意志
剑盾时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
罗刹的幻影:生成三个幻影
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀(推荐去看机制处理视频已经贴了链接)
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
法杖时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
博兹雅意志:场中四角会落下四个球,每个球落下时会有距离衰减AOE,请到场中躲避。
气弹(球):大范围钢铁爆炸AOE并附带以下四种效果
大冰球:体温降2度
冰球:体温降1度
大炎球:体温升2度
炎球:体温升1度
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上两次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
弓箭时间轴
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅火焰:在东边或西边(B边或D边)生成一道火,之后会以生成火的那边为起始覆盖四列,请到最后一列躲避
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
闪烁箭:火焰场地出现黑色格状区域我们简称“电路板”,电路板对侧随机顺序出现火1、火2、冰1、冰2四种箭矢和一个什么都没有的五个起点。
注:箭矢的移动为只要碰到拐点一定会拐弯。
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
− P3 冰炎乱流+冰炎咒印阶段 ...
又会加一个主核心机制:冰炎咒印:赋予我方全体以下四种BUFF中随机一种
体温下降的咒印-1:效果时间结束时,体温-1
体温下降的咒印-2:效果时间结束时,体温-2
体温上升的咒印+1:效果时间结束时,体温+1
体温上升的咒印+2:效果时间结束时,体温+2
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个。看台词知类型.jpg
剑盾时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
罗刹的幻影:生成三个幻影
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀(推荐去看机制处理视频已经贴了链接)
冰炎刃(BOSS+三个幻影):半场左右刀
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
法杖时间轴
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
博兹雅意志:场中四角会落下四个球,每个球落下时会有距离衰减AOE,请到场中躲避。
花岚的幻影:在场边生成若干幻影
闪烁箭(幻影):直线AOE
气弹(球):大范围钢铁爆炸AOE并附带四种升降温度效果
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
效忠者兵器:从法杖、弓箭、剑盾随机挑一个,上次释放过的这次不会释放。看台词知类型.jpg
弓箭时间轴
花岚的幻影:在场边生成若干幻影
博兹雅火焰:在东边或西边(B边或D边)生成一道火,之后会以生成火的那边为起始覆盖四列,请到最后一列躲避
闪烁箭(幻影):直线AOE
冰炎乱流:赋予我方全体四种BUFF中随机一种
冰炎咒印:赋予我方全体四种变化BUFF中随机一种
行军命令:为我方全体附加强制移动命令。
闪烁箭:火焰场地出现黑色格状区域我们简称“电路板”,电路板对侧随机顺序出现火1、火2、冰1、冰2四种箭矢和一个什么都没有的五个起点。
注:箭矢的移动为只要碰到拐点一定会拐弯。
博兹雅荣耀:全屏大伤害AOE并附加“流血”DOT
博兹雅愤怒:对T三人分摊的扇形死刑
博兹雅荣耀:狂暴读条
− 弓箭脑死亡小抄 ...
(感谢5队赤魔Adelaide lll @Mandragora 绘制了地图并提出解法) (宏及本文-Lamimi Lami@Masamune)
弓箭阶段由于只有两种固定的地板模式,这两种地板模式通过观察地板左上角就能进行区分,即以下两种模式,通过确定地板模式和所需的箭的出发点,即可直接找出箭的终点,省去走迷宫的步骤。
“低-高”地板
“高-低”地板
为了方便,我们区分地板模式时只观察地板最左边的两个横杠,可以看出有从低到高和从高到低两种模式,分别称之为“低-高”板和“高-低”板。
在确定是“低-高”还是“高-低”的地板之后,即可按相应的宏,直接显示每个出发点的箭对应的终点位置,极大节省了思考时间,同时也免去了背地图的痛苦。
(比如我要吃3处的箭,那就直接看宏中下面一行数字3所在的位置,前往这个位置就能接到3处出发的箭)(第二次有强制移动时一定要注意不要直接去点上,而是要利用强制移动到自己应去的点上)
小队版的宏各队进行交流,有需要的话,一个人携带负责发送即可,千万不要冲突。
个人版的宏可以在野队或无交流时使用,不会影响其他人。
以下只有标红部分为宏的内容,使用时敬请注意。
小队版
↓低对应地图:
/p =========低-高==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======5 3 4 1 2=========
/p ============================
↑高 对应地图:
/p =========高-低==============
/p ======1 2 3 4 5=========
/p ======4 5 2 3 1=========
/p ============================
个人版
↓低
/e =========低-高==============
/e ======1 2 3 4 5=========
/e ======5 3 4 1 2=========
/e ============================
↑高
/e =========高-低==============
/e ======1 2 3 4 5=========
/e ======4 5 2 3 1=========
/e ============================