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欺诈之地鲁克通关心得分享 鲁克天赋选择与卡组推荐

发布时间:2021-06-16 09:05 来源:百度贴吧  作者:碎碎大魔王

 

第三部分:协商卡组的构筑与操作

上面忘记提的这里提一下,做完第一个任务之后记得先去酒吧,和何波对话完之后选择感谢何波可以白嫖一个移植物,大概率出口袋炸弹,出了口袋炸弹就拿,没有的话也要留意移植物哥卖不卖,这是稀有度最低的移植物,但是强度却很高

鲁克虽然不能像萨儿一样用几张牌就把整套牌库都启动掉,但也还是能玩刷牌流的,其他的流派我实验之后发现都不是很稳定,或者说缺组件就容易暴毙,刷牌流是最简单粗暴的,哪怕你脸黑到一定境界,你靠跳过也能拿不少钱去投资战斗卡组,可以靠处决人反过来回馈协商卡组

首先要明确一点,对于刷牌流来说你多拿任何一张卡都是在自降战力,并且刷牌流是最不吃资源的,除了像口袋炸弹这种完美适配的移植物,如果同时让你选协商的东西和战斗的东西,优先把资源给到战斗卡组,协商不需要吃资源,包括你钱够的时候记得每天有两次机会去市场删卡,都是优先删战斗卡而不是协商卡

鲁克的起始套牌协商力强的离谱,这也是为什么我把协商的构筑和操作放在一起讲的原因,你可以一张卡不拿打完第一天的协商,我先讲一下如何处置起始套牌:

在操作上,前面的协商清一色敌人都是打4,你的淡定牌只能+3淡定,所以正常节奏都是给自己放一张淡定然后打两张输出牌,输出牌的硬币要求和你当前面不符合的时候就先赌博一下,如果对面有淡定你输出牌可能打不出输出就给自己淡定+到6也没问题,0费硬币抽到就用,不用怕浪费,主要是为了刷经验尽快变成装填硬币,为什么说刷牌流很稳定不会像其他卡组一样崩,因为刷牌流只要两枚硬币就能刷一年了,开局就已经拿好两张KEY牌了

鲁克的基础协商牌很特殊,他的淡定牌是没法升级为销毁的,但好在鲁克钱比萨儿多很多,可以手动把这些淡定牌删掉,输出牌优先销毁肯定没问题,其次是消耗也没问题,消耗下面一般是拿赌博和抽一张牌

升级公式如下:

淡定牌:过牌>赌博给所有论点+2淡定>赌博+5淡定>+4淡定,那两个作弊的淡定拿到就赶紧花钱删了吧

客套:销毁>消耗>过牌>赌博>打1-5,其他的我建议也抓紧花钱删了吧

牢骚:销毁>消耗>过牌>赌博>攻击两次>主宰>弃牌,其他的建议速删

另外如果是你的硬币包含了抽牌的功能的话,可以考虑赌博的优先级高于过牌,另外如果你有蜗牛翻身就是弃牌之后抽牌+主宰的那张卡的话牢骚也可以考虑变弃牌,但是该删的肯定还是要删的

删卡:

待会我会盘点鲁克刷牌的组件牌,其他的所有卡都是要删的,当然了其他卡在拿的时候就不该拿,基础牌的删卡优先级就是把升级优先级给倒过来

刷牌流组件:

1 口袋炸弹:你每次洗牌随机打3

移植物,容易成型的体系核心就应该是稀有度最低的,口袋炸弹正好符合了这个特点,出场率最高的移植物之一,很容易就拿到,拿不到也无所谓

2 知名恶棍:你每抽一张牌就打1 不能主动打出

这也是我推荐狂暴打架的原因之一,多杀人,你可以一张协商卡都不拿,就靠知名恶棍打天下

3 不稳定:抽一张卡并立刻打出 消耗 0费

节奏血赚的一张卡,多杀人,并且不稳定是可以触发知名恶棍的

以上都不属于你平时拿卡会遇到的,下面是拿卡会遇到的

4 掷币

抽到这张牌时,赌博,不能主动打出

升级选抽一张牌,如果掷币不止一张可以考虑有一张掷币是弃牌的

5 溢出

2费获得 你每赌博一次就打2 消耗

升级选变1费

6 漠视(代替卡)

1费弃掉所有手牌,抽5张 消耗

升级选变0费

这张卡只在你脸很背什么组件都抓不到的时候抓一张练练,如果你已经有一些组件了就别抓这张牌了,没什么机会用

7 粗俗(代替卡)

1费抽两张牌,每有一张敌对牌赌博一次

升级选3张

这张卡本身是很弱的,所以是一张代替卡,伪组件卡,只有一种情况要拿,就是你很缺组件的时候,发现你牌库里的敌对牌正好运气不好都升级不了消耗和消耗,那你就拿一张这个卡,不然别拿

8 马马虎虎

抽到这张卡时+1行动力并且消耗

升级选2行动力

不用多说,这是鲁克最强卡之一

9 虚张声势

1费抽两张,如果是头面就花费为0

升级随便选

综上所述,你真正需要抓的卡就只有4张,掷币溢出马马虎虎和虚张声势

但马马虎虎和溢出是消耗卡

也就是你卡组真正用到的只有两张卡,就是掷币和虚张声势

在硬币的选择上你要首先观察一个点,就是你卡组有没有输出能力,如果没有的话那你就要拿能打输出的硬币,如果有输出能力比如有溢出之类的就拿过牌的硬币,后期最完美适配的是头+2淡定,蜗牛抽1弃1的那枚硬币,你手牌里有一枚装填币可以转上一整年

基本操作和运营:

首先在你拿到那几张组件之前,你都要靠初始卡组打,前期那几个协商都是很简单的,你只要按照1淡定2输出的节奏一直打敌人打不了你多少意志值,运气好可以拿到组件,运气不好就慢慢等,包括何波那里很大概率开局送个口袋炸弹,有的话直接起飞了,没有就算了

这套牌的基本操作和思路是这样的,由于你卡组是极致的压缩,所以你每一回合抽到的卡都是一样的,基本上就是先把手里的硬币丢了,靠转硬币打输出,如果有溢出这张卡就更好了,先溢出再转硬币用溢出打输出,如果你的硬币是有抽牌功能的那你每次转硬币都可能会抽牌,一旦抽牌就很可能会抽另一枚硬币,由于硬币有装填你就又有两枚硬币了,如此循环一直转一直转0费可以把对面转死,当然你可能脸黑一下子都没出过牌,那就用你的其他过牌过个牌,把硬币再回来,然后继续转,如此循环,如果你有掷币的话那能转的更久,因为你一次抽牌都没出的赌博概率变更低了,但如果脸真的黑到一定程度了你全是不抽牌的那一面估计淡定也加的不少了,你也不会掉意志值,下回合继续用硬币刷刷刷就行了,总会把对面转死的

如果你有口袋炸弹,那在你一直无限转硬币的过程中口袋炸弹会一直输出

如果你有溢出,溢出会帮你一直输出

如果你有知名恶棍,那知名恶棍会一直输出

如果你的硬币带伤害,那硬币会一直输出

但是你要尽量保证你的卡组在输出方面有以上任意一点,并且有最起码的过牌能力

如果你有上面这些若干个,但你协商力其实已经很强了,但还是会时不时碰到一些硬骨头,所以你要善用繁荣,刷牌流攒繁荣很快,你成型之后甚至可以回合开始用个繁荣回合结束你的繁荣又好了,遇到协商实在打不过的人记得开繁荣,繁荣用那个你每用一张牌就赌博一次的繁荣,最好在开局用,如果这场协商已经快结束了并且你胜券在握就别用繁荣了,留着下一场协商开局用

寄生虫:

有一张寄生虫牌会销毁你的所有状态牌,千万别用,不然你攒的不稳定就无了

还有一张寄生虫牌是抽一张牌把他费用变为0并且复制,但是也会变消耗,除非你的硬币都卡在手里了,不然千万别用这张卡,没硬币就崩了

毕业:

你的协商卡组毕业以后就别再拿卡了,哪怕来组件牌也可以考虑不拿,一律换钱,把资源全给战斗

怎样鉴定你的卡组已经毕业了呢,大概就是你的硬币变电风扇的时候,你连续好几场协商都一两个回合把对面秒了的时候,这个时候你虽然继续拿组件会让你协商玩的更爽,但是也没必要了,对于刷牌流来说你只要后面组件齐了,你多拿的每一张牌都不一定是提升战力了,所以把资源全都让了比较好,除非你觉得自己协商和战斗都已经无敌了

如下图,不知道能不能发出来,之前萨儿篇好像也发过一次,在打最高难度的时候毕业的一套,一共就9张牌,我甚至连硬币都手贱删了,不过一枚硬币也不影响我一两回合秒人,这就是肉眼可见的不吃资源,我甚至缺了好多组件,但是也无所谓,后面还是能刷起来的

综上所述,为什么到鲁克篇还是玩刷牌流,还有一点最关键的原因

就是鲁克图没几个狂欢狂欢的保险丝对于鲁克的刷牌还是有点致命的,你硬币敢断一回合节奏就要被狂欢一回合打三四十点意志值,萨儿一般没这个问题,因为萨儿的启动伤害太高了,一般一回合就能解决战斗,而且洗牌次数也不至于自己直接暴毙,但鲁克有时候你卡组一共就不到10张牌,然后你弃牌堆里就1张硬币,靠手里的硬币一直刷刷刷对面的不耐烦层数直接突破天际了,但好在鲁克图没什么狂欢,所以提供了鲁克玩刷牌流的环境

虽然鲁克刷牌比萨儿那套弱一点点,但还是一套基本上很稳的赖皮卡组,相比于其他体系大概的优势就是:

1 不吃资源,你不用把钱花在协商上,协商反而会给你很多钱,等于变相的提升了战斗卡组的质量

2 成型简单,组件全齐肯定无敌了,但不齐强度也很高,而且组件全都是稀有度很低的东西,总是就是成型的路有很多条,不需要特地去找什么牌,比如下图我就靠一张远见淡定在凑合过牌,其他过牌一个都没有,一枚硬币也能在沼泽之地秒来秒去

3 简单无脑,一直用硬币刷就行了,硬币无了就过牌把硬币找回来,非常简单,也不需要关注其他东西

4 和狂暴打架很配,指获得不稳定和知名恶棍

5 环境好,没萨儿篇这么多狂欢克星

不过每天都要记得去酒吧看看最新硬币有没有更好的

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