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发布时间:2021-09-02 16:05 来源:百度贴吧 作者:O寂寞冰心O
2.2 非初级工厂大饼的物流规律
收起第2节 非初级工厂大饼的物流规律
非初级工厂与初级工厂之间最大的不同在于非初级工厂是需要原料才能生产的工厂
除了上面那些农场之外,新世界与安贝莎的主角就是各种工厂了,这些工厂绝大部分基础生产率都是每分钟2吨,也就是每30秒生产1吨货物,它们包括新世界3大供需巨头产业链的工厂:咖啡烘培厂、巧克力工厂与制糖厂、雪茄工厂,除此之外还有新世界的炸大蕉饼店、斗篷缝补厂、制玉米饼店、圆顶硬礼帽编织厂、棉纺织厂和毛毡制造厂,安贝莎的亚麻磨坊、风干房、陶瓷工作坊、壁毯织布机坊和苔麸磨坊
下面我们就以巧克力工厂为例子来探索一下基础生产率每分钟2吨的非初级工厂的物流规律
跟橡胶园相比,巧克力工厂最大的不同就在于它不能凭空生产巧克力,而是需要从仓库拉原料来生产,我们在游戏里观察一下巧克力工厂的小车的行动规律
规律1:巧克力工厂的小车去不去仓库完全取决于当前工厂内部是否拥有巧克力库存,如果有,那就立刻出发将所有剩下所有的巧克力运往仓库,这个跟工厂内部的原料储藏量如何没有关系,除非原料即将为0无法生产
规律2:小车在仓库到底取多少吨原料?其判定时间点在小车在仓库开始装卸载的那一瞬间,此时工厂的原料储藏量还有多少吨的空缺,小车就拉多少吨原料
规律3:正在进行装卸载的小车和往工厂送原料的小车上的原料吨数计入工厂的内部原料储存空间,这条规律影响上述第2条规律
关于以上第2及第3条,我们在游戏里来观察一下
如图所示,此时的巧克力工厂里的内部原料储藏量为3/6吨,从仓库返回巧克力工厂的路上有一辆小车载着1吨原料,按照上面的规律3,此时巧克力工厂的内部原料期望储藏量应该是4/6吨;我们再来看看最靠近仓库的那辆载着2吨巧克力的小车(用红圈标出),它即将进行装卸载,按照上面的规律2,这辆小车应该装载2吨原料运往巧克力工厂
实际上,这辆小车确实载着2吨原料,上述规律2和规律3得到了印证
新世界基础生产率每分钟2吨的这些非初级工厂的特点是内部原料储藏量6吨而成品储藏量是4吨,经过总结,所有满足上述条件的工厂,其物流的主要矛盾都是原料运输不及时而非成品运输不及时,如果这些工厂停产,那么极大概率是因为原料不足的问题
由于上述第1条规律的存在,工厂运输原料的过程依附于成品运输过程,这就极大地增加了建立小车原料运输模型的难度,因此,这里不再有工厂停产的判定不等式,不过按照初级工厂停产的判定不等式来推测,工厂内部原料储存量越小,仓库距离工厂越远,就越容易发生工厂停产
上一节提到的仓库数量计算公式是建立在小车运输成品的模型下的,这一节讨论的工厂物流的主要矛盾变成了原料运输,因此这个公式也不准确了,只能在游戏里进行实践
我们以贴吧著名的单工会24巧克力工厂为例,插卡选择皇家御用巧克力师傅+巧克力狂人+印刷机,来看看需要多少仓库才能维持住生产力不掉
经过实践,放置了11个仓库之后才能维持整个大饼的运转,10个就会发生原料断供现象发生
这里只能进行一个粗略的估算:某个正常运转大饼里,正常插卡下的新世界与安贝莎基础生产率都每分钟2吨且内部原料储藏量6吨的工厂与仓库之间的比大约为2.2:1
在总结各方面的经验之后,可以得出结论:对于这些工厂来说,工厂与仓库之间的距离不宜过远。以新世界的巧克力工厂和雪茄工厂为例,我更加推荐以以下形式进行布局,将仓库靠近工会中心,拉近工厂与仓库之间的距离,防止工厂停产
这里不得不提一提安贝莎的那些坑货工厂(风干房、陶瓷工作坊、壁毯织布机坊),这些工厂的成品储藏量为4吨,但是原料储藏量仅3吨,极其容易发生原料断供!
我们可以实践一下,正常插卡下的壁毯织布机坊,在紧挨着仓库的情况下居然出现了原料断供!稍微远一点就长时间原料断供
因此这些工厂的布局对仓库位置的要求高得吓人,必须紧挨着才行,对于这些工厂,我推荐使用这样的布局
即使这样,也免不了出现短时间的停产,实乃坑中之王