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永恒轮回黑色幸存者0.40.0更新日志分享 英雄改动一览

发布时间:2021-09-03 13:23 来源:steam

 

系统

回放公测

回放功能支持试用。同时,我们与合作伙伴进行了封闭式回放测试,在此过程中,我们感觉到需要让这么多人能观看回放。

回放功能需要较长的开发时间,因此系统稳定还需要一年左右的时间。现仍是早期阶段,还处于非常不稳定的状态,因此存在许多限制和问题。

不过,就算整体稳定性差,但是能让玩家看到一部分也总比什么都看不到要好,所以打算转成公测。

通过输入已完成游戏的游戏 ID 来查看回放。

如技能和视野等信息在回放过程中可能会显示不正确。

尤其是重新连接, 观战-复活等异常事件更容易发生问题。

回放游戏的过去版本,而不是当前版本时很可能无法正常工作。(加载失败时请退出游戏后重新开始。)

回放功能公测支持单人/双人/三人所有模式,并同时支持一般,排位自定义等模式。

当前回放系统仍然是一个有很多缺点的版本,但将努力优化让回放功能有更多用处。

优化制作窗口推荐选项

获得能源晶石后不知道该制作什么物品的玩家,现在可以更轻松地在获得特殊材料时查看该做什么。

制作窗口(B) 左侧的推荐格将全面优化,以显示可以使用陨石,生命树枝,秘银,能源晶石,VF血液样本的装备。

特殊材料图标的左上方有新标识。

现有制作窗口中显示的信息被删除,因其作用微乎其微。

按顺序显示可装备的武器和护甲,不显示不可装备的武器。

日后,计划为路径制作者可以根据自己的意愿调整推荐领域。

个人资料图标。


甩掉问号!现在在好友窗口可以可以显示个人资料头像。

好友功能改版后,之前显示为问号(?)的位置将更换为个人资料头像。

以后会提供各种账号图标作为活动和商品。

[优化] 一般模式匹配 & 休眠回归匹配

时隔许久回归游戏,对游戏的记忆可能会有些模糊,但匹配区间如果还和以前一样,玩起来可能会很辛苦。 现在开始,休眠后回归游戏将降低匹配区间,但只限一般模式。

如果在休眠 30 天后返回,一般模式匹配将降低匹配区间。

在某些服务器(例如欧洲)上,一般模式匹配会更快。

妨碍采集条件 & 调整采集时间

减少不必要地取消水、土豆等简单采集的情况,同时防止因单纯牵制陨石和生命树枝的采集而使得对峙状况变得过长。

水, 土豆 , 钓鱼, 树枝, 石头, 陨石, 生命树枝采集时及时承受伤害也不会中断采集动作。

晕厥, 空中, 震退, 恐惧, 迷惑, 压制等动作等负面效果(CC)仍然可中断。

水, 土豆, 钓鱼, 树枝, 石头 采集时间 3秒 → 2秒

生命树枝, 陨石采集时间 7秒 → 8秒

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