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发布时间:2021-09-03 13:23 来源:steam
英雄改动
收起实验体
实验体售价永久性降低
上架已久的实验体的售价将永久下调。
扎希尔的售价将下调。NP售价 1075 → 970, A-Coin 售价 8020 → 5290
9月 16日 (周四) 娜町的 售价预计将下调。
纳塔朋
时光倒影(E)技能等级即使提升也只有体力消耗增加很多而没有多少优点,增加技能连接时的奖励。
时间轨迹(W) 最后伤害量 60/80/100/120/140(+攻击力的 80%) → 60/85/110/135/160(+攻击力的 80%)
时光倒影(E)
耐力消耗 50/60/70/80/90 → 50
冷却 24/23/22/21/20秒 → 24/22/20/18/16秒
妮琪
小幅提高妮琪的追击能力,并增加射程以便在游戏中段以后更加灵活地使用大招。
格斗动作 (Q) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 16/14.5/13/11.5/10秒
愤怒的上勾拳(R) 射程 5.5/6/6.5m → 5.5/6.5/7.5m
伦诺克斯
小幅提高伦诺克斯后期的威力。
反向双钓(E) 伤害量 20/80/140/200/260(+攻击力的 30%) → 20/85/150/215/280(+攻击力的 30%)
里昂
潜移(E)可以准确使用于所需位置,优化操作感和操作灵活性。
潜移(E)
使用时出现在光标位置而非水坑中间。 如果光标位于水坑外面,就会移动到离光标最近的边角。
半径 1.4m → 1.2m
射程 6m → 6.5m
洛兹
洛兹是上个日志中元数据变化的最大受益者之一。 通过降低火力,让对手有更多的反击空间。
随意射击(Q) 伤害量 50/85/120/155/190(+攻击力的 40%) → 50/80/110/140/170(+攻击力的 40%)
中空弹(E)
1段 伤害量 50/70/90/110/130(+攻击力的 40%) → 50/70/90/110/130(+攻击力的 30%)
2段 伤害量 50/70/90/110/130(+攻击力的 45%) → 50/70/90/110/130(+攻击力的 35%)
马格努斯
暴走飞车(R)增加积极使用时的回报,并删除击中野生动物时的冷却缩减选项,降低用于逃生目的的效果。
暴走飞车(R)
不再适用命中野生动物时的冷却减少。
命中实验体冷却减少 20秒 → 减少40%
芭芭拉
调整磁力风暴(E),增加与芭芭拉相对的近攻实验体的应对空间,并利用BT-MK2 远程无人机(Q)稍微增加玩法灵活性。
BT-MK2 远程无人机(Q) 在已设置无人机的状态下再次使用技能可回收。
离子激光炮(W) 两枚激光炮都击中时的伤害量 120% → 130%
磁力风暴(E)
同时被芭芭拉和无人机的磁力风暴命中的敌人 晕厥 0.6秒 → 1秒间 移动速度减少 30/40/50/60/70%
西尔维娅
终点线(W)可以立即从远处产生强大的移动速度降低效果,与西尔维娅出色的距离控制能力产生高度协同作用。 通过降低移速减少效果和距离控制能力,稍微降低实验体在下半场的威力。
成长 攻击力 2.3 → 1.9
终点线(W) 移速减少 25/35/45/55/65% → 25/30/35/40/45%
摩托车状态下设置监视器不会转换到一般模式的问题已修复。
阿德拉
减少单马捉双 (W) 的冷却时间,让阿德拉在战术上更加灵活。
单马捉双(W) 冷却 18/16/14/12/10秒 →14/13/12/11/10秒
阿雅
阿雅适用防御物品和被动技能以及终极技能在近战中展现了较高的威力。降低阿雅之正义(P)的战斗持久度,增加其他实验体的反击空间。
阿雅之正义(P) 命中敌人时 冷却减少 1.5秒 → 1秒
埃索
重叠或设置多个Mok军用地雷(R)控制区域的能力被降低,提高单个使用的威力。
Mok军用地雷(R)
设置上限 个数 1 (新)
伤害量 100/150/200(+攻击力的 30%) → 150/225/300(+攻击力的 30%)
亚历克斯
小幅上调亚历克斯后期的能力值。
成长 攻击力 2.4 → 2.6
成长 防御力 2.1 → 2.4
Eleven
上调使用汉堡骑越(E) 和 美食风暴(R) 时的力量。
汉堡骑越(E) 伤害量 110/130/150/180/210(+攻击力的 35%) → 110/135/160/185/210(+攻击力的 45%)
美食风暴(R) 伤害量 50/80/110→ 60/90/120
艾玛
艾玛自从元数据变更后胜率很高。将降低 鸽子魔术秀(Q)的伤害量,并略微降低与冷却减少装备的过度协同作用。
鸽子魔术秀(Q) 伤害量 40/80/120/160/200(+攻击力的 60%) → 30/60/90/120/150(+攻击力的 60%)
不思议帽子(W) 命中时 冷却减少 2秒 → 25%
伊娃
伊娃自出战排位赛以来的表现都不是很好。优化光影球(Q) 以及 VF觉醒(R)的操作感,并提高威力。
调整A-coin售价。 (9,900 → 8,020)
光影球(Q)在使用第二次时,不再停止移动。
VF觉醒(R) 瞄准将变更为跟随光标本身,而不是光标悬停的目标。
VF觉醒(R)
真实伤害 10/20/30 → 15/25/35
每6个叠层 额外伤害量 40/70/100(+攻击力的 30%) → 每5个叠层 额外伤害量 40/70/100(+攻击力的 30%)
Vital Force 最少需要 24 → 20
杰琪
强化分泌肾上腺素(W),使其在更多样的状况下维持战斗能力。已经足够强大的斧子将通过调整武器来削弱。
分泌肾上腺素(W)
流血目标 额外伤害量 攻击力的 10/12/15/17/20% → 10/13/16/19/22%
体力 恢复 10/15/20/25/30(+攻击力的 10%) → 10/17/24/31/38(+攻击力的 8%)
凯希
增加动脉切开术的冷却时间,这与凯希的战斗选择权和逃生能力密切相关。
动脉切开术(Q) 冷却 19/18/17/16/15秒 → 21/20/19/18/17秒
奇娅拉
小幅调低在游戏初期使用献祭炼狱(R)的威力。
献祭炼狱(R) 体力上限 增加 150/225/300 → 100/200/300
慧珍
降低在上位圈内记录过高平均击杀的慧珍的实用能力及威力。
攻击速度 0.09 → 0.07
三灾(P) 恐惧 持续时间 0.7/1.1/1.5秒 → 0.7/1/1.3秒
五大明王阵(R) 爆发时 伤害量 120/240/360(+攻击力的 55%) → 100/200/300(+攻击力的 55%)
玄佑
以优越的生存能力为基础,降低平均排名高的玄佑的基本能力。
成长 防御力 2.2 → 1.9
移动速度 3.2 →3.15
先发制人(E) 冷却17/16/15/14/13秒 →18/17/16/15/14秒
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