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开拓者正义之怒神话技能详解 全神话技能效果一览

发布时间:2021-09-05 14:45 来源:百度贴吧  作者:红鸟君

 

有一些技能就是这样,你光看描述根本不知道它变态到什么程度。

接下来的这个神话技能就属于这种类型,楼主就属于玩了50多个小时的血蛮发现最变态的还是魔战士的那种人!

元素弹幕(Elemental Barrage): 造成能量伤害时在目标身上留下一个元素标记,之后三轮内如果对该目标造成其他类型的伤害,则目标受到1d6每神话等级的神力伤害

我不知道毛子的本意是怎样的,但这个技能其实和法师很不搭,因为法师大多数情况下一回合只能造成一种元素伤害,两回合触发一次1d6每神话等级的神力伤害着实有点慢了。

不过你如果一定要用的话,标记是不一定需要本人触发的。

如下图:我先让盗贼用酸液球上标记,然后用女巫的火焰伤害也是可以把标记打掉。你可以专门让其中一个法师来点这个神话技能上标记,另一个则可以不点,专门打标记

但是这个技能厉害的地方其实在于这里的能量伤害不一定需要 法术 来提供。说到这里,大家就明白了,如果我使用的是魔战士等武器附魔的能量伤害呢?

答案是可以的!

这次楼主用精魂猎手萨满小姐姐来做测试,因为她有一个类似魔战士的武器附魔技能。我先把武器附魔出火焰,点击,寒冷属性的伤害。

命中后你发现由于我这一刀造成了三次不同的属性伤害,这次攻击命中后元素弹幕直接触发了一次。

那我如果再砍一刀呢? 你会发现因为每次攻击附带了三次元素伤害,所以在上次攻击触发了一次元素弹幕后的情况下,敌人身上还留下了一个元素弹幕的标记(应该是寒冰标记)。所以下一次攻击中的火属性伤害直接引爆了标记,造成了4d6=9点的神力伤害。

然后,攻击伤害中剩下的电击和寒冰正好又凑够了弹幕的触发条件,又一次造成了4d6=17的元素伤害。

所以如果当你伤害中可以凑够四种不同的元素属性的情况下,每一刀都将额外附带 【2*神话等级d6的伤害(最高20d6)】

另外补一个关于法术抗力和上buff的图。

下面图中这4个buff的介绍里都是写的受到法术抗力影响,但在魔力无效化的影响下还是可以正常加到身上的。目测无敌意的法术不会触发法术抗力?

补一张开着魔力无效化,加满了buff在剑刃屏障里洗澡的图,下方显示immune to blade barrier(免疫剑刃屏障)

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