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开拓者正义之怒神话技能详解 全神话技能效果一览

发布时间:2021-09-05 14:45 来源:百度贴吧  作者:红鸟君

 

更完厉害的,下面更几个一般的:

领导之击(Leading Strike): 近战命中目标时留下标记,盟友对目标造成伤害时消耗标记并造成每神话等级1d6的神力伤害

看起来只比上面元素弹幕(Elemental Barrage)弱一点,而且适用性更广差是不?然而实测要弱不少,因为这个标记只能由队友触发,本人不能触发自己的标记,而且近战才能上标记(不过触发标记可以远程)。

不过这确实是最万金油的输出天赋了,不知道点啥就点这个

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神话冲锋(Mythic Charge): 冲锋攻击增加每神话等级1d6的神力伤害

蛮子和武僧如果点出猛扑或天将霸烈,那么冲锋之后的全回合攻击全都会附带每神话等级1d6的神力伤害,可点!其他职业就没必要凑热闹了!

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女巫的徘徊巫术(Witch Wandering Hex): 可以随时将这个技能替换成女巫的一个巫术。而当你替换巫术时,之前使用的那个巫术会失去效果。(就相当于你多了一个可以从列表随时替换巫术的技能位)

因为这个能力叫徘徊巫术而不叫徘徊强力巫术,徘徊高级巫术,所以你只能用这个神话能力选择最基础版的巫术。

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