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发布时间:2021-09-30 14:10 来源:NGA 作者:Adder59
术士
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术士
在连续第三次成为主要挨刀对象后,哪怕是古尔丹也终于顶不住了。一夜之间,术士从天梯的定义者直坠到使用率倒数第一,上演了一出高台跳水。任务需要的血量从6、7、8削弱到8、8、8看似只削了三血,实际对术士影响巨大:晚一个回合做完任务,让完全依靠反伤致胜的思路变得彻底不成立;一阶段二阶段的吸血也变得难以吸到,让术士的生存压力骤增。不过,即使经过三次削弱,术士卡组的真实强度不至于落到这么寒碜的使用率。手牌术没被削到不能玩的地步,而完全不依赖反伤的动物园也有重新抬头之势,预计未来术士的使用率会迎来小幅回暖。
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手牌术
任务手牌术在这次补丁中受到的冲击不可谓不大,但底子够厚,原样拿出来用仍然是一套强度可观的卡组。导致手牌术在钻石到传说分段胜率骤降的主要原因,反而是任务法的急剧增多——手牌术一向拿任务法没辙,现在任务被削就更没辙了。有个冷笑话:三次削弱补丁对手牌术胜率影响最大的牌居然是伊露希亚(牧师变少法师就会变多)。而在补丁之前手牌术的上分食量,补丁之后依然是手牌术的上分食量,还多了防战这个大优对局。因此,在任务法不多的环境中手牌术仍然能成为一个上分选择。
一般留牌:赛车回火、巡游导游、异教低阶牧师、血肉巨人,对阵快攻职业留灵魂撕裂。
可选替换:火焰祭坛。
动物园
任务动物园是版本最初期时就有过的构筑思路,只是比不过手牌控制和极限竞速两种思路的术士,一直流行不开。现在术士任务终结比赛的能力被大幅削弱,完全不依赖反伤的任务动物园又一次进入了我们的视野。毕竟术士任务即使只做前两个阶段,当做一张1费打6回6来看也足够优秀。目前任务动物园的构筑尚未完全成熟,对局样本也不多。是要带上更多低费牌提速,或是投入更多自伤和回血牌把任务反伤作为PlanB纳入游戏计划里来,还有待观察,这里贴出的是偏中速的版本。但动物园对上法师时的表现远好于手牌术,这就能让动物园成为一个很有构筑前景的思路了。
一般留牌:巡游向导、烈焰小鬼、血缚小鬼。对战士优先留过牌,对快攻职业优先留纳斯雷兹姆之触与吸取灵魂。
可选替换:坎雷萨德、死亡缠绕。
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