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发布时间:2021-09-30 14:10 来源:NGA 作者:Adder59
战士
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战士
和我们上一期所预测的一样,物极必反,垫底的战士成为了加强补丁的最照顾的职业。在其他强势任务被削弱了一轮,并且特地加强了与战士任务相关的海盗体系之后,任务战终于能够进入环境了。不过,任务形态的战士很可能仍然不是战士最有前景的一个选项,尽管在补丁后初期它拥有很高的使用率和不错的胜率。相比之下,我们更加看好防战和大哥战的构筑,它们不需要依附于比较僵化的海盗随从体系,拥有更稳定的构筑结构。
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任务战
如我们所愿,总算是在这一期看到了被加强后的任务战。不过,战士任务最后并没有被加强这一点,还是令人有一点失望。仅仅加强海盗体系,对于战士的任务来说助益是有限的;就如同之前设计师仅仅是削弱术士的其他配合卡牌,其实并不能够有效撼动任务术的强度一样。我们倾向于认为,版本初期任务战的大幅上涨很可能只是环境适应的一个过程,随着环境稳定,大家还是会发现,战士的任务终归强度还是比较一般。
一般留牌:开进码头、港口匪徒、血帆袭击者、吞剑艺人等。
大哥战
相比任务战,大哥战掀起的波澜也许会更大。目前环境中能应对这种控场大哥型构筑的卡组还真是不多,大哥战除了在面对任务法时劣势较大以外,对阵其他主流卡组多有优势。无论面对是德鲁伊、猎人还是盗贼,乃至包括恶魔猎手,大哥战都有不错的优势。至少在当前环境下,大哥战的天梯表现是能够出乎大多数人意料的。
一般留牌:雷区挑战、体能研习、剑刃风暴等。
防战
这套卡组说是文艺复兴也不为过。在竞速卡组被砍得七零八落、节奏卡组逐渐出现在环境之中之后,控制卡组也终于开始重新有了存在的意义。防战在面对环境中的快攻德、T7猎和锁喉贼,乃至安娜德和邪能瞎时都有巨大的优势,虽然这套卡组也存在胜负方差过大的情况,在面对诸如任务法、疲劳术之类的竞速卡组余孽时很难取胜,但总的趋势已经开始变好了,这一点已经很难得了。
一般留牌:护甲商贩、雷区挑战、巴罗夫领主等。
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