发布时间:2021-11-11 13:52 来源:steam
系统改动
收起系统
[改版] 大厅
为迎接赛季S4,重新装饰了大厅。
[改版] 野生动物 & 供给物品的物体
由野生动物、阿尔法、奥米加 , 维克莱恩提供的物品将有所变动。
改善新手因低概率无法获得皮革的情况,进一步明确每种野生动物可以获得的物品。
鸡提供100%的皮革、80% 的机会额外提供肉,和20%的机会提供鸡蛋。
蝙蝠提供钉子, 龟壳, 剪刀, 绷带, 望远镜 , 圣杯, 佛经的概率增加。 有概率可以获得火药,不再提供激光笔。
野猪提供套索, 捕鼠夹, 袈裟, 布料, 花朵, 铁矿石, 玻璃瓶, 扑克牌, 羽毛的概率增加。不再提供圣杯和监视器。
野狗提供电池, 打火机, 原石, 废铁的概率增加。不再提供监视器, 火药, 佛经, 望远镜。
降低狼提供陨石和秘银的概率。
熊提供 钢铁, 油布, 高温油, 红宝石, 灰烬, 电子元件, 蓝图,铁板, 黄金, 滚烫磨刀石的概率增加,提供手机的概率降低。
阿尔法掉落物品除了秘银与无人探测仪外,将随机掉落锁甲头罩 , 皮甲, 皮盾, 护腿链甲, 箭筒 , 水 , 钢琴线其中的一种。
奥米加掉落物品除了能源晶石与EMP 探测仪以外,将随机掉落圣水与塞勒涅之泪其中的一种。
维克莱恩掉落秘银, 陨石, 生命树枝概率降低,但现在也有可能掉落圣水与塞勒涅之泪。
调整排位分数公式
针对双人和三人排位的分数公式进行了一些调整。
为避免有利的MMR组队方式,在双人和三人模式中,如果包含半神或更高级别的队伍,将以最高分设定团队MMR。
同时降低过高的双人和三人的击杀/死亡分数变动量。
[优化] 地图界面
更改游戏中每种类型地图上显示的信息,使其更加一致。
在战略地图(Tab)和传送门地图上显示物体位置。
打开剩余目标物品选项时,如果剩余数量很少,将去除蓝色过滤器以使地图更清晰。
改进了与地图界面相关的优化。
[优化] 其他
改善航空补给箱
航空补给箱中出现的食物和装备种类有所增加。
改善捡起掉在地上的物品的操作感
拾取物品不再中断施法。 可以在执行诸如制作、休息、打开补给箱、使用安全监控台和传送门等操作的同时捡起地上的物品。
加长手臂! 略微增加了可获得的物品范围。
[优化] 起跑冲刺
在游戏开始后的起跑冲刺移动速度再追加2秒。 初期处于不理想的起始位置时,可以更快地移动到另一个地方。
信息覆盖更改为默认
首次创建账户时,默认开启信息覆盖(F8)。
自动选择潜能
每个实验体最后选择的潜能会被记住并自动选择。
改善队友搜索器(组队) & 好友
添加找到队友时的完成声效和弹出窗口。 如果不单击,弹出窗口将在 2 秒后消失。 同时也会在任务栏中闪烁。
好友上限增加到150。
从观战者的视点改变各组颜色
从观战者的视点,颜色更加多样化以更好地区分不同队伍。
实际比赛过程中与现有比赛保持一致。 (敌我识别问题)
[优化] 路径
删除路径的单人/双人/三人区分。
面包/水可以排除在路径之外。
回放
在对战纪录界面添加回放按钮,无需输入游戏ID即可观看回放。
潜能
破坏型
狂乱
攻击力 增加 10+级别*1 → 10+级别*1(近攻)/5+级别*0.5(远攻)
增加攻击速度 30+级别*1.5% → 30+级别*1(近攻)/20+级别*1(远攻)%
所受恢复 增加 10% → 7%
吸血鬼
每叠层 吸血 - 所有伤害 6% → 5%
冷却 20秒 → 5秒
制动力 防御力减少 3% → 4%
抵抗型
金刚碎片
防御力上升 持续 4秒 → 3秒
伤害范围 2m → 3m
冷却 30秒 → 45秒
铁匠的觉悟 负面效果抵御 (40+防御力*0.15)% → (30+防御力*0.15)%(近攻)/(20+防御力*0.15)%(远攻)
遗忘法则
启动条件 体力上限的 50~10% → 60~20%
普攻伤害减少 根据当前体力 0~20% → 0~15(近攻)/0~12(远攻)%
伤害值 反射减少伤害的 (0.15+防御力*0.0125%) → (0.2+防御力*0.0125%)
无惧感 冷却 15秒 → 12秒
特工队 计算实验体距离 5m → 7m
钢化 在无法移动状态下 承受伤害 10% 减少 → 12% 减少
支援型
治愈装置重叠时治愈装置恢复量 70% → 50%
荆棘丛 冷却 20秒 → 12秒
战争机器 冷却 15秒 → 2秒
实验体
实验体降价出售(永久性)
上架已久的实验体售价将永久性下调。每次更新都将下调部分实验体的售价。
克洛伊 A-coin售价 9,900 → 8,020
修凯 NP售价 1,075 → 970, A-Coin售价 8,020 → 5,290
玄佑 NP售价 970→ 870, A-Coin售价 5,290→ 4,340
杰琪 NP售价 870→ 645, A-Coin售价 4,340→ 2,140
预计于11月 25日 (周四)针对 约翰,奇娅拉, 马格努斯, 阿雅的售价进行永久性下调。
熟练度
为了避免料理成为上位圈必不可少的动作,将体力熟练度的每级别奖励从增加体力上限改为非战斗中恢复。
体力熟练度每级别体力上限 0.4% 增加 → 每级别非战斗中体力恢复10%, 每级别非战斗中耐力恢复15% 恢复增加
上一篇: 原神2.2全武器评级及适配推荐