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永恒轮回黑色幸存者0.45.0版本更新日志分享

发布时间:2021-11-11 13:52 来源:steam

 

实验体统一变更

为配合熟练度的变更,将同一调整体力上限和耐力再生。实验体的个别调整以统一调整后的数值为准。

使用近战武器的实验体 基础体力 +20, 每级别体力 +3

使用远战武器的实验体 基础体力 +12, 每级别体力 +2

每级别耐力再生 -0.05

娜町

降低依靠野生动物的常规游戏方法的成长力,并调整功率曲线。

野性&千里眼(P) 击杀野狗, 狼时获得的野性重叠数 4/5/6 → 3/4/5

松鼠陷阱(W)

移动速度减少 50% → 30/35/40/45/50%

设置上限数 4组 → 3组

狼之猛袭(R)

伤害值 45/90/135 → 20/85/150

移动速度减少 20% → 15/20/25%

纳塔朋

定位拍摄启动加快。

定位拍摄(R)施法先摇 1.5秒 → 1.35秒

伦诺克斯

反向双钓(E)冷却时间小幅缩短。

反向双钓(E) 冷却 9秒 → 8秒

里昂

增加可以对抗潜移(E)的余地,但整体维持强度。

人体鱼雷(P) 攻击速度 10/15/20% → 15/20/25%

潜移(E) 潜水时间 0.19秒 → 0.26秒

洛兹

表现过于强大,进行下调。

全视角狙击(W) 防御力减少 9/11/13/15/17% → 5/7/9/11/13%

中空弹(E)

1段 伤害值 50/70/90/110/130(+攻击力的 30%) → 25/45/65/85/105(+攻击力的 30%)

2段 伤害值 50/70/90/110/130(+攻击力的 35%)→ 25/45/65/85/105(+攻击力的 30%)

卢克

将无声扫除机(E)的半径和监视器的射程相一致,实现更丰富多彩的玩法。

移动速度 3.5 → 3.45

无声扫除机(E)

射程 3.5m → 5m

升级时 移动速度减少 70% → 50%

李黛琳

稍微削弱攻击力和技能增幅高结构,补充以普攻为主的结构。

攻击速度 0.1 → 0.12

醉仙模式(P) 2段攻击 伤害值 攻击力的 40/50/60% → 30/50/70%

八卦迥龙腿(Q)

伤害值 25/45/65/85/105(+攻击力的 50%) → 25/45/65/85/105(+攻击力的 35%)

强化 伤害值 28/56/84/112/140(+攻击力的 50%) → 28/56/84/112/140(+攻击力的 40%)

醉葫猛酌(W)

普攻时 冷却缩减 0.5秒 → 1秒

冷却 8/7/6/5/4秒 → 11/9.5/8/6.5/5秒

莉央

稍微降低莉央的稳定性。

成长 体力 70 → 67

替弓(Q) 和弓 移动速度减少 10/15/20/25/30% → 5/10/15/20/25%

马格努斯

更改主要先掌握的技能方向,降低破碎弹在低级别的冷却。(微调)

破碎弹(Q) 冷却 18/15.5/13/10.5/8秒 → 16/14/12/10/8秒

秀雅

在游戏初期用记忆力使用奥德赛时的伤害值得以补充。

记忆力(R) - 奥德赛(Q)

伤害值 55/110/165(+攻击力的 40%) → 95/130/165(+攻击力的 40%)

书签 伤害值 20/60/100(+攻击力的 60%) → 40/70/100(+攻击力的 60%)

修凯

随着技能消耗值的增加,需要更加小心的发挥。

攻击力 40 → 36

秘制酱油(Q) 体力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

盛宴(W) 体力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

翻滚吧!锅子!(E) 体力消耗 20/35/50/65/80 → 40/50/60/70/80

火冒三丈(R)

体力消耗 100/120/140 → 100/140/180

在持续时间内添加施法条和图标。

希瑟拉

降低过强的心理战能力。

威尔逊 视野 4m → 2m

小威!保护我!(W)

技能结束或在持续期间再次使用该技能,会造成伤害并将附近的敌人击退。→持续时间(2秒) 内无法再次使用技能

西尔维娅

稍微降低西尔维娅的技能强度。

雷达枪(Q) 恢复 20/40/60/80/100(+攻击力的 50%) → 20/40/60/80/100(+攻击力的 40%)

闪电旋转(摩托车模式 Q) 50/90/130/170/210(+攻击力的 60%) → 40/80/120/160/200(+攻击力的 60%)

阿德瑞娜

原有喷洒区被点燃时, 逃跑变得困难。

纵火狂(P) 火焰地带目标移动速度减少 30% → 35%

阿雅

稍微降低阿雅的普攻能力。

攻击速度 0.16 → 0.13

埃索

埃索因陷阱熟练度等级的下降、和较低的潜能协同而变得难以发挥攻击力,将对此进行上调,但略微限制其生存能力。

移动速度 3.4 → 3.35

游击战术(P) 减少陷阱设置时间 0.1/0.25/0.4秒 → 0.1/0.3/0.5秒

军事用炸药(Q) 冷却 16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11秒

Mok军用地雷(R)

伤害值 125/175/225(+攻击力的 30%) → 125/175/225(+攻击力的 40%)

亚历克斯

亚历克斯减肥成功。

实验体碰撞判定大小 0.45 → 0.4

威廉

表现过于强势,进行下调。

热身(P) 叠层持续时间 15秒 → 12秒

变化球(Q) 额外棒球伤害值 攻击力的 15/20/25/30/35% → 10/15/20/25/30%

挥臂投球(W) 冷却 18/16/14/12/10秒 → 16秒

略微降低普攻伤害。

武装式(P) 额外伤害 25/40/55 → 20/35/50

樱花流(E) 伤害值 60/115/170/225/280(+攻击力的 50%) → 80/125/170/215/260(+攻击力的 50%)

Eleven

第一次对Eleven进行下调。

汉堡少女(Q) 伤害值 100/150/200/250/300(+攻击力的 50%) → 80/130/180/230/280(+攻击力的 50%)

汉堡骑越(E)

伤害值 110/135/160/185/210(+攻击力的 45%) → 90/120/150/180/210(+攻击力的 45%)

根据所失体力成正比的 额外伤害 10/13/16/19/22% → 8/10.5/13/15.5/18%

伊娃

光之旋涡(W) 冷却 12秒 → 11秒

扎希尔

删除越是成长越难对付扎希尔的不合理因素。

那罗延法宝(Q) 根据击杀数减少防御力 (删除)

杰琪

削弱双剑武器,并提升使用其他武器的杰琪。

袭击(E) 伤害值 10/70/130/190/250(+攻击力的 30/40/50/60/70%) → 50/100/150/200/250(+攻击力的 30/40/50/60/70%)

珍妮

全部命中时,红毯 (W)的伤害过高,进行下调。

红毯(W) 1, 2段 伤害值 50/85/120/155/190(+攻击力的 25%) → 50/75/100/125/150(+攻击力的 25%)

卡米洛

稍微降低舞者魅力(R)的活用性。

节奏乐(E) 二步舞(E2) 冷却 0.5秒 (删除)

舞者魅力(R) 晕厥持续时间 1.5秒 → 0.9/1.0/1.1秒

克洛伊

降低初期强度,但同时增加后期成长性。

基础耐力 400 → 480

人偶师(P)

能力值 继承 66% → (42 + 克洛伊 级别*2)%

妮娜自动返回时间 5秒 → 7秒

攻击指令(Q) 半径 2.5m → 2.35m

木偶戏(W) 妮娜双刀刃腿 伤害值 120/135/150/165/180(+攻击力的 30%) → 80/110/140/170/200(+攻击力的 30%)

扯线傀儡(E)

克洛伊 突进距离 5m → 4m

克洛伊 突进伤害值 60/70/80/90/100(+攻击力的 30%) → 40/55/70/85/100(+攻击力的 30%)

冷却 13/12.5/12/11.5/11秒 → 16/15/14/13/12秒

生命共享(R)

主要受袭体伤害值 70% → 64%

另一方受袭伤害值 60/55/50% → 60%

奇娅拉

降低技能额外伤害效果和协同效果。

最后的审判(R) 12秒间 12次范围伤害 → 12秒间 10次范围伤害

玄佑

鏖战(P)更加直观,攻击性玩法的回报也更多了。

鏖战(P)

激活数值 50/40/30 → 9/7/5

攻击时 4 , 承受攻击时 1 → 攻击时 1

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