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发布时间:2012-03-21 13:33 来源:互联网 作者:佚名
的损失,而你的二号兵却克敌人3,4号,这时在1队多放点军力,先消耗点敌人2号兵实力,往往是最佳选择。这样可以使你的2号兵一路
势如破竹的无损打下去。
6 【招降】是很不错的,能用就一定要用,别事事都死拼。
五 英雄
必备知识:
1 玩家最多有10个英雄
第一个英雄,出生自带,不可选择。
第二个英雄:城堡酒馆中,可用3000金币+30分钟时间来招募;
第三个英雄:城堡酒馆中,可用8000金币+1小时时间来招募;
第四个英雄:城堡酒馆中,可用1.6万金币+2.5小时时间来招募;
以此类推…
2 攻击:英雄主动攻击其他目标时,每1点攻击给予部队0.5%的攻击加成。即最高60X0.5%=30%加成(属于加成范围利于打出
无损)
防御:在被攻击,每1点防御给予部队0.5%的防御加成。(主动攻击时候无效的)
魔力:影响英雄所学魔法的施展效果。每个英雄都能学习两系魔法,分别为1-5级,累计等于10个魔法。
3 每个英雄的三属性《成长极限》之合,都为120点。
初末型、中期型、渐进型只是在不同阶段英雄属性点增加速度的不同。属性点总和是一样的。
只存在初末型、中期型、渐进型,不存在什么极品英雄。
初末型、中期型、渐进型可能只是某个属性的,不是英雄三属性统一的
4 每个魔法的冷却时间为6小时,即某一个英雄在某一场战役的某一个回合中,施展了一次A魔法,那它将只能在六小时后再次使
用A魔法。
5 英雄可选择的职业分为三大类
内政类 : 建筑师、矿工、拓荒者、商人。
战斗类 : 领导者、骑士、野蛮人、斗士、游侠。
魔法类 : 毁灭巫师、黑暗巫师、光明牧师、召唤师。
6 每个英雄都能拥有三个职业,学习这些职业需要消耗技能点;
每个英雄每次升级可获得1点技能点,至满级时,累计最多获得40点技能;
每个职业都拥有3-5个技能,普遍为4个技能,学习1级技能时,每次消耗1点技能点,学习2级则为2点,最高级三级则为三点。
也就是说,如果想将一个“四技能”的职业加满点,将需要消耗1+6+6+6+6=25点技能点,而鉴于技能点是如此有限,我们必须
取舍,利用有限的技能点【累计40】,培养出我们所需要的英雄。
7 酒馆下面【重置】是花钱的,12小时才能一次,想招到自己想要的英雄,这钱是省不了的。
总结:
在我看来,英雄实际只有进攻性和防御型之分,其最终值为:
攻击型:攻击极限60 + 魔力极限60 + 防御0 = 进攻最强英雄
防御型:防御极限60 + 魔力极限60 + 攻击0 = 防御最强英雄
对于攻击型英雄来说,攻击属性首选【初末型】。因为可以让你的英雄尽快拥有足够的战斗力,来承担“练级主力”这个艰巨的任
务。
对于防御型英雄来说,防御属性首选【中期型】。因为防御型英雄很难练,大多是吸任务经验,所以在它级低时,根本无需考虑
战斗力是否强大,而在中期,玩家们开始PK,这个时候才是防御型英雄崭露头角的时机。
对于任何类型英雄来说,魔力属性首先【中期型】,其次是【渐进型】。因为玩家很难再游戏初期,便拥有一座高等级的魔法塔
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