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发布时间:2022-01-07 13:24 来源:百度贴吧 作者:孙笑川258
火箭筒
收起火箭筒篇
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S级:无
A级:破片飞弹
B级:齐射模组
C级:布雷者系统、过载送弹、极速飞弹
D级:引导切断
E级:贯穿爆破
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[破片飞弹]非常强的绿模组,本身不低的溅射范围加成意味着无论是点燃烧还是眩晕都能比较有效的打击亦或者控制虫潮。
[齐射模组]强爆发力,意味着选择点燃贴脸可以以非常快的速度点燃敌人,连发提供单位伤害加成是不会因为点燃加点而减少的,意味着平时点射揍虫子也还是比较疼的。而连发射出去的火箭覆盖面极高,点眩晕控制能力非常可观,对空能一次性覆盖比较多的敌人也比较好用。
[布雷者系统]完全放弃对空能力转为主打地面作战的模组。由于弹药接触地形会变成地雷所以会缺失一些功能性例如炸红糖或者推车的水晶。而且其实非常多的地雷会因为虫子改变路径之类的问题一直挂在地面最后什么也没炸到,由于缺少制导,在弹药本身有减少的情况下还容易丢失弹药,打远距离敌人这点更是明显。虽然爆炸加成高确实是高,射地板可以当地毯轰炸,直接射虫子可以当个破片,但负面我还是没法接受啊。中规中矩吧
[过载送弹]以高射速弥补点燃加点造成的dps损失,同时高射速能够带来更快的点燃效率。但强的是易燃,其模组确实本身能力平平。
[极速飞弹]扣了一大堆的爆炸伤害砍了范围然后加到直伤也才多了4点。也就欺负一些高弱点敌人比如典狱长速射用,但这些用左轮三连发打更快不是嘛。而且这模组打小怪伤害还溢出严重,属实差了些
[引导切断]一个没有稳定dps额外加成的模组,而且有时候为了能精准打中比较远的敌人只能继续硬着头皮输出火力反而还多浪费了弹药。
[贯穿爆破]对空特化模组,砍了一堆伤害弹药,aoe能力基本砍废,然后打小怪浪费子弹,缺少aoe还导致打水母蜂蛹吃力。打大怪还容易被地形给阻碍,输出极度不稳定。而且因为输出特性你甚至没法挂绳在高处进行输出,不然还容易打中地板。看似能炸五次很香,但没有弱点加成后对一些大型高弱点敌人的击杀效率甚至不如极速飞弹属实逊的一批。
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