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发布时间:2022-01-07 13:24 来源:百度贴吧 作者:孙笑川258
连发
收起连发篇
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S级:铅弹散射
A级:电击陷阱、实验弹药、紧凑弹匣
B级:全腔密封、复合蛋壳
C级:无
D级:微型标弹
E级:无
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[铅弹散射]神中神,伤害高,负面不严重也就顶多不能拿来玩六连发而已,本身连发枪就是拿来近距离交战用的。属于全方位把实验弹药按在地上打了
[电击陷阱]推荐六连发的控制系模组。电击伤害和陷阱的范围得到非常大的提升之后,能轻松的把虫子控制在一个比较击中区域用手雷或者aoe主手解决。而且与电击陷阱不一样,电击是不会叠加的而且立刻触发的,其实很多时候你只需要一两发子弹就可以发挥控制效果,所以玩的时候可以通过右键打断射击来节约子弹,不至于导致有时候虫子很少,但你需要射6发子弹来饱和控制。而节约了子弹开支后,意味着你甚至可以选择六连发+空尖弹去揍一些大怪…甚至包括无畏。
[实验弹药]比铅弹略逊一筹的伤害模组,我有时候甚至觉得鬼船是不是把这两个模组的伤害加成搞反了。与铅弹主打的三连发不同。实验弹药由于弹药和弹夹的减少,需要点t4-2和t3-1。由于少了空尖弹和伤害,比较推荐主打六连来进行输出弥补,毕竟本身也没精度减益,打一些高弱点敌人也不必铅弹弱
[紧凑弹匣]我个人一直不太看好纯加弹药的模组,但紧凑弹匣确实是个例外。不少的弹药加成意味着你可以在选择六连发的同时点空尖弹,这爆发,顶。
两个负面也不算严重,六连加点一定程度可以弥补射速问题,而六连加点绑定的弹夹加点,使得你不太容易打空弹夹,也能减少换弹次数。如果你实在介意你就带个有备无患也行。
[全腔密封][复合蛋壳]三连六连加点都行的模组,目前没找到特别特殊的玩法。加成本身也平平无奇,但有益无害。推荐新人使用
[微型标弹]对空特化模组,同时对地主打三连发击晕控制。但负面过于严重以至于击杀战士都非常废力,甚至打一些血比较厚的高弱点的敌人都会显得力不从心。况且如果你真的很需要控制,无论是机枪的穿透眩晕、机炮的恐惧还是火箭炮的眩晕都比这个有效的多。况且就算你主手不想点任何控制相关的加点,同武器下电击陷阱的对潮控制能力可能还更优异,甚至还可以打大怪。总体来说这模组最大的问题还是带给主手的压力过大了
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