逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 深岩银河 > 正文

深岩银河U35钻机全武器模组测评

发布时间:2022-01-26 09:05 来源:百度贴吧

 

轮到钻机新武器泥枪了,使用率是四把新武器最低的。

它的攻击方式不同与正常武器,普通攻击几乎没什么用,只能靠蓄力吃饭。通过多次攻击也不会叠加额外东西,不能说叠多几层腐蚀就会有减速和伤害加成,什么都没有,只是单纯的多打那几下伤害而已,火枪好歹有燃烧,冰枪可以冻上。

攻击不能穿透,冰火枪的普通攻击就能直接穿透大片敌人,而泥枪直接与蓄力攻击都做不到。

伤害和控制都有,但伤害比不上火,控制也比不过冰,两方面都不够出色,显得中庸。更加依赖地形,需要频繁跑动。

DOT发挥慢,多次攻击也提不了持续的腐蚀伤害,输出久,几人聚在一起打,头你基本收不到。

也因为以上原因入手泥枪比较困难,想玩好没这么简单,要付出更多的操作才能和冰火枪发挥差不多的作用,比较吃力,收益低。

但还没沦落到一文不值的地步,简单来说就是能用,还需要上调一些数值来平衡强度。

我也是拿去游玩才得出得结论,可能你说当等级高到一定地步了,打5级什么枪都能用,也不能说明什么。我自然想到这方面,所以我肯定是拿去打7级才敢这么说的。

要说遇到侦查不能处理水母,土猪,刁蝇之类我肯定难受,但只要侦查能发挥好它的作用,找个好地形,泥枪也能发挥不错作用,兼具伤害与控制,有脱手的攻击,需一团出去就行了,不用和冰火枪一样把准星对着敌人持续攻击,你要适时跑动就行,不像火枪控制弱怪容易突脸,冰伤害低需要其他手段清。

粘液轰炸综合为C+.(其实个人愿意给它B+,它是我玩7级时用得最多的泥枪模组,实际杀伤和抗压比其他模组强,或是说上限更高。但也要考虑到大众因素,实际的评分要降下来。)

使用难度困难,把蓄力攻击改为类型轰炸刁蝇的类型,蓄出一条直线。玩这模组话,建议副手带重击灼烧,因为钻机也只剩下这种点燃方式了,点伤害的重击两发就能点燃。点燃后会顺着火势蔓延完整条粘液,点燃时也建议往粘液路中间打,能同时向两边快速扩散。在已经燃烧的粘液上,可以多打几道出来,只要相连着,火势就能传过去,不用自己再多点一次。

只有点燃才能发挥粘液轰炸的完整威力,可以说这样才是完全体,也是现在泥枪唯一还契合点燃粘液的打法,算是泥枪版的火墙,但伤害与控制都更高,点火后的粘液和火相互叠加,相辅相成。

虽然点燃确实是靠其他武器,不是武器本身就能做到的,前面也说过只能靠武器本身能做到的。

但也只是依赖一个点燃辅助而已,伤害控制还是靠自身打出的,就和易燃一样,不把点燃条件算上,伤害无法正常发挥。

加点为:弹匣容量(实际只是想要多点弹药而已,飞行速度对粘液轰炸没什么大用,增大粘液坑真正有效的范围比实际显示的范围要小的多)

更多碎块(可以加长一点)

持续时间(个人建议是时间,因为弹药完全够用,只要你不是打10来个蜂拥就蓄个4.,5道出来的肯顶够用。普通虫潮一两道就行,大虫潮适时补多一两道。你是靠粘液形成的坑伤害敌人,而不是靠掉下来的粘液块砸敌人。

模组本身就加时间,加上加点的时间,我们的粘液坑可高达24秒时间,单次点燃粘液坑就能得到接近半分钟的高级火墙。

它和火墙不一样,火墙是不需要时间,模组的五六秒是够用了。因为二者打法本质是同的,但是有一点细节上差异。火墙因为直接往地面打就立马形成火墙,可以边打边走,再多点时间会溢出。

但粘液轰炸要蓄力打出来,还要时间铺开,砸到虫那块粘液又会消失,所以我们虫潮中多次蓄力并不明智,还不如加时间,大幅延迟寿命,每次虫潮可以少蓄几道,实际使用下来会更省弹药。当然你还不习惯,就点成弹药直接点。)

蓄力速度,主要加的太多了,泥枪也是靠蓄力打的,能省很多时间,我全部泥枪都选它。蓄力减消耗实际用处没这么多。

减速,其他泥枪最后一行话基本都是减速和伤害6,4开,影响不大。但粘液轰炸我是建议点减速的,因为打出粘液坑较窄,横向怪物能一下突破,点减速防范,特别是粘液坑点火后那减速更给劲。伤害话,再多这么点也很难快速杀死虫子,通常是给队友做嫁衣了,还不如加点控制辅助。

单体伤害:C+(55) 泥枪面板是比冰火高的,大部分怪物还没腐蚀坑性,能造成全额伤害,打到护甲上也不会被减伤。

单体效率:D(32) 面板是高点,但射速太慢了,没有任何加射速的加点与模组,这方面是救不了了,蓄力攻击打单体也造成不了什么伤害.如果还是测试服时的粘液轰炸,那效率我愿意给到A+(95).

清潮压制:B+(70) 就从7级地面虫潮来看,伤害和控制都可以,交叉打几道出来效果不错。队里烈火枪手攻击也顺便点燃了,找个平坦地方能顶住不少虫子。

清潮效率:D(35) 没有足够量的虫子,自己也没拉扯牵引怪方向话,小怪有时会躲着粘液坑走。没点火时的伤害真的不够看,只有队友不在身旁或倒地,这些虫子才能自己收掉,不然大部分时候都是充当控制多。

实用性:C(40) 主要是难用,条件多,泥枪本身打空中单位就难受了,这个模组更是把对空拉下一个档次。对付吐珠,虫巢等许多特殊怪效果也不行。

续航:B+(72) 前面也说过,弹药虽然才100多,但我只身用起来完全不缺,往往队友要吃补给了,我还有一部分弹药能打。无论是点时间和弹药都耐用,你打几只虫也瞎几把蓄几条出来就肯定不够用。

交战距离:C+(50) 就是遵循这粘液坑的范围作战,都不太远,也是十来米。

控制:B+(75) 点火后的粘液坑是强与粘性燃料的火墙的,更何况我们还可以往虫子身上多打一发普通攻击附着,减速效果与地面火粘液叠加。

前面忘了说了,泥枪模组我分为4类

普通蓄力流:蚀骨泥潭,蚀泥迸裂。

平A流(实际上还是靠蓄力,只是基础直伤高点):让泥浆飞,即蚀刑乐(我更愿意把它分到这,因为蓄力流我更喜欢上面两个)

蓄力单体流:霰射泥浆。

特殊流:粘液轰炸。

进入《深岩银河》专区
查看更多《深岩银河》攻略
标签: 
https://www.doyo.cn/article/471037复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧