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发布时间:2022-03-15 09:59 来源:NGA
支援与干扰
收起泛用支援与干扰单卡详解
导语:泛用支援卡方面因为布面甲的独特自肃,所以这个卡组的展开支援卡基本都是魔法,以防止割草割了太多陷阱进墓地,让布面甲不能盖下就起跳。卡组中大部分魔法都是很好获取的,而有些花费就很昂贵了。至于干扰卡方面,我这边会简单介绍下,更多的解析要放到环境卡组对策那一章节了。
邻家割草,俗称割草,割草是这个卡组的灵魂和核心,也是OCG还活着的最强堆墓卡之一(名推理要特化构筑,割草唯一的问题是遇到和自己一样是六十卡的先攻容易变成废纸,不过这个环境下和PKBA一样六十卡的竞技构筑只有魔救和神数了),在MD里这卡居然是无限制的,这就意味着很多带割草的卡组开局上手割草的概率更高了,一些其他的盲堆像但丁这种可以不带了。不过割草作为究极盲割,有时候未必会割出自己想要的结果,割完以后记得多看几眼墓地。其次就是默认防灰,先拿点什么卡踩下对面灰的效果,然后再看情况割。最后这卡作为UR可一点都不便宜,和导游一样没有固定的小包抽,只能去大包里面海底捞针,如果捞不到只能想办法合。所以说PKBA卡组的造价高啊,从三导游三割草就能看出来了。
紧急瞬间移动,完美的卡组特招魔法,没有一回合一次,直接从卡组里拉两个三星念动力,而要拉的怪兽上面已经介绍过了。虽然回合结束就会除外,但一般能拉出来也肯定是能继续做场了,送进墓地或者变成超量素材这个自肃基本可以无视。可惜这卡是限2卡,将来也不可能放3,因为KONAMI之后还会出新的三星念动力,例如朋克系列。总之这卡能投入多少投多少吧。
增援:没什么好说的,检索一个战术族,PK本家下级全是战士族。抓的比较多的是鳞甲和无声靴,一个可以看情况单卡展开,一个是宝贵的特招点。偶尔可以用这卡踩坑,骗对面一灰,然后接下来直接开始割草。
愚蠢的埋葬:俗称愚埋,限定精堆,堆什么都行,而PKBA这卡组有太多可以堆的好东西了。看着场合堆就好,LINK2阶段可以堆彼岸,LINK3阶段可以堆PK的怪兽或者其他之前提到的三星墓地带苏生的怪兽。当然也可以和增援一样拿来骗灰保割草通过。
死者苏生:俗称死苏,死苏作为一个自由补点,可以拿来复活墓地的三星怪继续做场,也可以拿来复活墓地的额外怪兽做点更强的终端。例如复活墓地的黑天使或者无素材的断碎剑,做未来龙皇或者访问什么的。当然发动死苏多看对面场上盖卡,如果有指就不好办了。
鹰身女妖的羽毛扫,俗称羽毛扫或者扫,虽然也有投入雷击的PKBA构筑,但我观察了这么久MD的环境,尤其是在白金段,黄金国卡组非常的多。鉴于有这么多黄金国,带一个后场清除卡就很有必要了。我贴的卡组之所以没带是因为没玉合,而且目前电爆还够用。如果真有了羽毛扫我还是考虑换下电暴的,毕竟羽毛扫的要求很自由,不像电暴要求场上自己场上没怪才能发动。
墓穴的指名者:俗称墓指,当前环境绝大部分卡组都投入了增殖的G和灰流丽,作为一个很吃这两个手坑卡组,自然是要带满指了。而且指还能管效遮,幽鬼兔,屋敷童这些手坑,时常还能帮你除外黄金国巫妖或者其他卡组的关键展开组件,或者是除外墓地的怪兽来无效场上相同怪兽的效果。PKBA内战的时候这卡也有很出色的表现,多多观察学习,墓指能给你带来更多机会战胜对手。
抹杀之指名者:俗称剑指,关于剑指是否要带三,对于PKBA这样的卡组来说是很需要带三的,首先这个卡组很怕灰和G,三剑指配合两墓指可以很好的保护展开不被这两手坑干扰。其次剑指还能指陨石这种麻烦玩意,PKBA还是挺怕陨石直接一波砸没的,再者因为这是六十卡,卡位多的加上之前带的那几张泛用支援魔法。有时候剑指还能指一些像是羽毛扫(保护本家后场),电爆(保前保后),死苏,愚埋(干扰对面展开),总之剑指和墓指一样,玩法很多,目前OCG限1的卡,能在MD里带三张保你展开,有卡位那不多带一点吗?我个人推荐是想办法合三张,除了PKBA,其他卡组也有带的上的。
双龙卷,极其优秀的后场去除卡,代价丢一手对于PKBA这样的卡组完全是正面效果。不像某些限定破坏盖卡的,双龙卷不管你发动没发动都能破坏。虽然不能无效某些卡组的发动,但用来吹贴纸是极好的。面对目前白金段位猖獗的黄金国,我建议带两张配合羽毛扫打击他们的后场贴纸,保证自己回合的顺利展开。
增殖的G,俗称G,没什么好说的泛用干扰手坑。多多熟悉环境卡组的话,一定能在正确的时间丢出关键的一G吧,很可惜的是,虽然我对环境里大部分卡组都是如此的熟悉,但是我的G却很少通过,不知道为什么,我每次丢G,对面总能掏个指或者灰,真让人悲伤啊。
灰流丽,俗称灰,不需要说太多的泛用干扰手坑,打的越多,越明白怎么灰别人。要注意一点的是,灰也是三星怪兽,如果展开出现了问题,通招灰然后特招轮子做LINK2黑天使也是一个选择,偶尔可以作为枪王的素材放在屁股底下。总之在PKBA卡组里,灰的用法比平常稍微多一点。
原始生命态尼比鲁斯,俗称陨石,我卡组带陨石很多时候并不是为了砸,而是为了保展开,如果对面发动陨石,我通过剑指宣言陨石,然后除外卡组里的陨石,这样我的终场就能顺利通过,不必担心陨石的砸下来。当然这卡偶尔也是能砸到人的,虽然六十张卡里起手抽到这卡的概率不到,但是我打了这么久还是砸退过两位玩家的,其中一位是魔术师,在灵摆做到最大场的时候被我彻底砸没了。如果有SIDE我SIDE里可以放一到两张,面对爆展我可以砸个痛快,在MD里,还是带一张就好,而且这是个高贵的UR卡,虽然在异虫小包里能抽,但是那包简直颓上天了.....(至于怎么砸才是最好的,这里要说的就更多了,可能会在环境卡组对策篇和大家稍微聊下)
结论和抽卡指南:只能说我的选择并不是一个标准,环境里面如果那种做喜欢做场然后打封锁的卡组多了,那就可以考虑把双龙卷那些换成一滴,如果手坑对抗越来越厉害了,那就可以考虑带三战之才,如果泡影多了,那么可以多带一张泡影方便指,总之对抗和支援卡可以随心所欲的替换,而那些替换卡会在下面的段落和大家细细说明。顺带一提,这几张支援卡里UR的占比也是相当多,尤其是三G三灰,五指三割草这几张对PKBA卡组算是硬性需求,下一子造价就起来了。如果新人要玩这个卡组一定要量力而行啊。
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