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全面战争战锤3 1.1版本更新日志分享

发布时间:2022-04-06 15:57 来源:CA

 

1.1.0补丁

游戏

如上所述,游戏的稳定性和表现仍是良好体验的根基。我们努力确保所有玩家都能玩到《全面战争:战锤3》,并享受其中。这是一个漫长的过程,在整个游戏周期中将一直是我们的首要任务。在调整战役、派系和多人模式设置时,稳定性和表现也会被纳入考虑。在基础游戏之上添加新机制、功能和内容时,稳定性和表现则更为重要。

稳定性和表现

修复了游戏窗口失去焦点,如ALT+Tab切换窗口时的崩溃。

修复了损失商队,保存下一回合,然后重新加载存档所引发的崩溃。

修复了在单位中选择英雄,同时移动该单位与另一支单位合并时所引发的崩溃。

修复了在设置为允许同步回合的多人战役中,一名玩家在另一队回合中退出比赛可能引发的崩溃。

修复了当玩家排队的移动命令在回合结束后发起围攻战时引发的崩溃。

修复了攻击围攻单位时的崩溃。

修复了在自定义战斗中查看蒸汽视觉效果时的严重表现问题。

· 修复了将混沌军团收为色孽附庸时的视觉卡顿问题。

· 对游戏中的距离和过度绘制问题进行了若干优化。

图形

修复了在调整游戏图形设置时,植被会显得灰暗的问题。

修复了战役地图上山脉模型周围出现白色闪烁线条的问题。

· 修复了选择基斯里夫战争雪橇时的视觉问题。

· 奸奇魔域:修复了在伏击战期间出现在背景几何体上的拉伸纹理。

· 奸奇魔域:在战斗前的加载屏幕中添加了一个缺失的天空盒。

音效

更新了喷铅者和裂铁铜炮的单位音效,使其更具冲击力!

UI

· 修复了大厅新闻递送中无法正确显示重音的问题。

· 为木精灵建筑树的一处效果添加了一个缺失的图标。

· 为色孽军锋(阴影系)单位添加了正确的类别图标。

游戏机制

我们更改了《全面战争:战锤3》中“腐蚀”特质的消除方式:

· 被腐蚀的角色能通过在腐蚀程度较低的行省停留一段时间,来消除“腐蚀”的特质。(与此行省任何其他类型的腐蚀无关。)

游戏机制的其他改动:

· 修复了“永恒赠礼”[科技]会移除“色孽之礼”[升级]的部分效果,无法正确应用加成的问题。

· 解散领主后,补给线机制的维护费用将正常更新。

· 修复了停靠在可停靠区域的单位无法调整射击弧度,向敌方单位开火的问题。

· 修复了将第二支军队控制权移交给AI后,会阻止他们加入战斗,并无法结束战斗的问题。

· 修复了英雄超过40级后无法获得技能点的问题。

· 修复了大火口序列定居点建造选项为大型定居点建筑,而非小型的问题。

· 修复了驻扎在敌对区域上的食人魔营地军队无法补员的错误。

· 移除了格里森沃尔德-帝国地图上塔楼建造点视线周围的几处障碍物。

· 对多张地图中几个部署区和先锋部署区进行了修复。

· 修复了损失商队会导致下一回合“招募商队”按钮无效的问题。

· 修正了自动战斗模式下,在定居点攻击敌军效果比敌军攻击玩家更好的问题。

· 修复了英雄增益和招募等级建筑无法正确应用加成的问题。

· 修复了由于储备和充能效率的舍入误差而可能无限产生魔法之风的问题。

· 修复了比拉克的技能树导致某些技能解锁的能力有误的问题。

· 修复了战斗速度在回放期间无输入的情况下会切换到“慢动作”的问题。

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