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杀戮尖塔崩坠MOD第一勇士卡牌解析 第一勇士卡组构筑攻略

发布时间:2022-04-07 11:22 来源:百度贴吧  作者:贴吧用户_QbJQGNb

 

粉碎(强化打12还能去人工制品),针对牌,崩坠里面由于是原版人物当boss,很多时候是都能起甲(点名批评战士哥)针对到还是很不错的,顺便也能破老板的应急按钮。后期也可以考虑升级来破人工方便上易伤。

决胜时刻(强化抽2),保留抽一本身就很大程度上降低了牌位,可以加力量成长或者起甲都是不错的,推荐抓一张。

宣告,看情况拿,主打战狂缺费或者主打防守缺过牌就拿,如果能配合终极姿态还是收益非常可观的。

打脸(强化11x2,三易伤),主打战狂姿态真正的输出牌,配合触类旁通很容易就7,8层易伤,即使终结技退出战狂也能打两段伤害,属于那种第一第二张无脑拿的牌,也很推荐强化。

绝地反击(强化打20给15活力),虽然数值削弱了但是取消了终结技限制,第一张无脑拿,aoe加上高活力,进可以配合刀阵能秒三奴隶,退也可以后撤起甲。

挑衅,最优质的姿态牌。进入姿态加检索抽牌就已经很强了,更何况还是0费。第一张肯定拿,后面也可以强化变成不消耗接着用。

全力以赴,1费终结技技本身就很灵活,更何况它还不退出姿态,无论是当燃烧还是弱化小金人都是不错的,两张没问题,姿态牌足够更多也行。

毒舌,高活力配合aoe秒小怪用,不消耗打boss有点难用,后期遇上刀贼就会更卡手,不过数值肯定合格带一张肯定没问题。


接着分析蓝卡。

布置陷阱,配合触类旁通也是分分钟易伤挂满的牌,不过弟勇抹杀没了之后敏捷一般就绿钥匙给的1点,上限没有以前那么高了,不过依旧值得一抓。

利落,0费给2(强化3)力量,战狂好牌。现在弟勇振奋盔甲改了加上敏捷少了,如果主打战狂姿态很多情况下是防不住的,敌人多那一点力量也算无关紧要。自己多力量可以更好的完成攻杀(卑鄙地精表示很赞)。而且现在背水一战触发更难,弟勇的力量来源基本上就是它了。

重整战场,前期用来找防牌,后期因为开出来的牌有保留,对卡组循环的破坏也不大,推荐前期抓一张。

精巧闪避,主打反击的核心,前期卡组不成形直接抓有风险(初始数值不够),建议过牌或者配合牌多再拿。

以逸待劳,两费终结技有点难用,路上有强化的可以捡一张,多数情况下主打防守姿态的牌组更合适用它。

怒斩,战狂的上限之一,配合触类旁通叠段数巨快,初始数值也不行,推荐过牌多或者有触类旁通再拿,不过抓位还是不如打脸。

忍耐,就算战士的力量比敏捷更易获得,这张牌的上限也不行,不推荐拿。

抢先打击(强化0费),能解决反击打群怪的问题,也是建议成型之后再补。

战斗计划,本身弟勇过牌有了的情况下,本身收益就不高的它更弱了,也没有敏捷配合,不建议拿。

战斗跃舞,本身数值就低强化固有还难触发,再加上现在技术奖励也很容易触发,这张牌收益简直低破地,别拿就对了。

2费过于卡手,多数情况不如抢先打击,也是不建议拿。

挑战,效果很容易触发,两段也能配合活力,其实应该放到上面算作优质过渡牌的。

剑纹,收益不错,0费消耗也不用担心后面影响运转。其实也应该放到上面,是比毒舌好用的。

强身健体,就是机器人硬化机体改了一个名字,机器人都还有重编程,弟勇加敏捷就一个钢铁要塞,收益太低,不推荐拿。

防守战法和战狂战法,现在弟勇已经不用担心开局卡终结技和连段的问题了,这两张的抓位也有所下降。一般防守姿态会带一个叠反击。

无谋跃斩(强化不消耗),2力量加上18伤,数值已经合格,走防守姿态不会拿,战狂姿态反正也防不住,减就减了,后续可以考虑看看要不要强化提供成长。

花哨步法,很一般,因为不拿进入姿态,只能进行切换,效果触发也不厉害,不建议拿。

蛇形打击,还是像我之前说的,想更好利用能力就拿多段攻击牌而不是它。

腹拳,因为姿态牌多加上初始遗物回调之后抓位明显提升,终结技多带一张没问题。

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