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发布时间:2022-04-07 11:22 来源:百度贴吧 作者:贴吧用户_QbJQGNb
金卡
收起最后说说金卡。
直接来金卡里头最强的。
偷袭,依旧好用,除了两费有点卡手基本没有缺点。如果是一层boss掉的话建议强化减1费缓解卡手问题(二层群怪多)
无视伤痛(强化1费),虽然少了疲劳不能嫖血,不过一回合的无敌还是非常强力的,特别是再现在弟勇战狂流缺防的情况下,能保证节省费用和血量输出。
触类旁通(强化1费),唯一真神。在绝地反击,抹杀,背水一战都倒了之后它仍是唯一真神,后期弟勇提升上限的核心,理论上只要不卡手,有多少抓多少。
至高,现在初始遗物稳定进姿态的情况下抓位变高很多,上能让所有终结技变成超模卡,建议强化,3回合比2回合还是能做更多事情的。
投掷剑刃(强化11x2),伤害还是很可观的,不过打脸上了易伤之后不在战狂也比他厉害,前期可以抓来做输出。后面来如果打脸有2张就不用考虑了.
整备装备和剑拔弩张(强化变0费),属于看上去很美好,其实用起来一般的牌,不过现在弟勇过牌足够之后也是能用的,一般是推荐有强化的再拿。
附魔金冠,感觉能有骚套路,不过因为是金卡少见所有也一般,过牌足够用来解决费用问题也不错,虽然我大部分情况下都是给处决的。话说除了稀有度,在是不是完爆隔壁枪手的孤狼啊
剑锋,再其他连段输出牌的面前其实它的费伤比已经不太行了,不过好歹是能用的2段以上的攻击牌,也能变成防牌,还是可以的,有x药就更好。
固守,弟勇自身唯一的存甲手段,数值其实不太行,2费还是卡手了一点,不过好歹是能存甲。
打击天才,弟勇的打击牌质量一般,当成大无限刀刃就行,实在缺输出可以拿来打boss,平时两费还是开起来比较难受的。
刽子打击,能保留成长并且不消耗,但其实大多数情况下用不到,防反流可以用来当个添头,其他时候一般。
最后来点抓位低的金卡。
坏灭,**牌,回去翻看我以前对它的评价就行,哪怕现在过牌多了也是狗都不拿的水平。
大师斩击,伤害不够而且还会印垃圾,弟勇的技能牌总体质量其实不太行,就算有减费的收益也不够。
战技大师,触发虽然不算难,但是两费而且收益也一般,不推荐拿。
背水一战,现在没有疲劳机制之后弟勇很难触发了,但实际上收益还是有的,只能说励志局的希望牌。
角斗形态,身为3费能力太弱了,感觉弟勇的三费能力要是恶魔形态都还能接受。
爆甲,弟勇几乎没有存甲能力,上限过于难追,下线伤口,建议别拿。