发布时间:2022-05-24 09:27 来源:steam
突击兵(攻击栏)
收起突击兵(攻击栏)
手雷为共有技能。(突击,爆破,工程)扔出一颗手雷造成范围爆破伤害,能剥离一格护甲,朴实无华的技能。本身能力不出众,常见与动力矛配合形成破甲combo,伤害成长曲线不存在质变,因此技能等级1级足够也只推荐点1级。
个人推荐:2/5(单技能)5/5(矛雷combo)
内聚力为突击特有技能。被动提高换弹速度且换弹后增加伤害和爆伤,持续时间恒定6s,在20m范围内每多一名队友,可以使技能持续时间多延长1s。主动激活后在6s时间内主武器不会消耗任何子弹且属性弹会被切换为普通子弹,技能结束后属性弹会返还。多常见于主武器突击BD中(轻机枪,加特林)来加快换弹速度和节省子弹,在普通突击BD中不建议携带。
个人推荐:1/5(非机枪BD),5/5(机枪BD)
暴击为共有技能。(突击,重装,狙击,侦查,终结,通灵,地狱火,工程)被动技能,可以提高武器的暴击率和爆伤,主副武器都能获得加成。加成十分可怜的被动技能,唯一作用是给狙击叠暴击和爆伤,其他职业携带效果非常一般,效果很菜。因为战斗服能源上限需求少(40)在一些职业BD中被用来凑齐4个技能。
个人推荐:1/5(凑技能)3/5(狙击用)
轻武器为共有技能。(突击,终结)被动技能,可以显著提高主武器的换弹速度和伤害,ASV和轻机枪加成明显只对主武器生效是它的缺点,在低难度下大多数依赖主武器的环境下表现良好(解手),其他情况下则表现一般。
个人推荐:2/5
铅弹为突击特有技能。可以向选定范围内射出扇形冲击波造成能量伤害,3级后可以剥离一格护甲,不会消耗子弹()CD快 耗蓝少 范围远, 使得铅弹成为突击破甲技能三幻神之一。点3级的收益很高(又能破甲,还能跑图防身)
个人推荐:5/5
纪律为突击特有技能。纪律为叠层机制,每一级能提高4层上限,最高20层。每次用主武器击中敌人可获得一层伤害BUFF和开火扩散的DEBUFF,激活技能后会极大的减少开火散布,并不会减小攻击范围有利有弊的技能效果且过高的战斗服能源消耗让纪律的上场机会并不多见。
个人推荐:1/5
动力矛为突击特有技能。向目标区域扔出一支矛,落地和飞行途中穿过怪物会造成动能伤害,之后可以手动引爆或用手雷引爆造成爆破伤害。突击破甲三幻神的大哥,矛有两段伤害,4级后扔出去扎怪可以剥离2格护甲,爆炸可以再剥离2格护甲,通常和手雷组成破甲combo。(扔矛有地形判定,在斜坡有很大几率扔不出去)
个人推荐:5/5
火焰爆裂模块为共有技能。(突击,重装,地狱火)可以向选定范围内射出扇形扩散的火焰波,造成爆破伤害。携带后人物立绘会有相对应的变化。3级后可以留下地火,范围较大(等级不影响范围大小)CD较快 伤害较低 因为会留下地火,通常被用来断后,可以补些微伤害,总体并不出众。
个人推荐:2/5