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红至日2幸存者狙击手技能介绍 职业模块加点攻略

发布时间:2022-05-25 16:13 来源:steam

 

狙击手(攻击栏)

目标标记,需主副武器协力合作,主武器杀怪叠层数,副武器开枪上制导BUFF(视觉效果与跟踪脉冲一致:会有红线连接被击敌人与自身,与dio的标记冲突)狙击大多携带犀牛手枪,主武器杀敌才能叠层的机制在后期较为苛刻且启动较慢,而标记只减少30%的动抗,局限性过大,出场率极低。

个人推荐:1/5

沉默猎手,使用副武器击杀敌人后可获得上述BUFF且隐身(不定身)需要杀敌是它的小缺点。

个人推荐:4/5

暴击,数值加成被追猎者完爆,但是唯二的可以给狙击提高暴击率的被动技能,大部分情况跟沉默猎手进行取舍(暴击数值较低但耗电较少,沉默耗电较多无暴击率加成但给予狙击移动隐身的能力)

个人推荐:3/5

千钧一发,蹲坑流狙击的爆发技能,开启后需要等待读层叠BUFF,每次射击后需要重新叠(意味你不能边打边跑)操作简单 利于上手.对付BOSS类敌人时,最稳定也最简单的爆发手段。

个人推荐:5/5

急速射击,能大幅提升武器射击速度(主副都吃)且大幅度减少开枪耗蓝,搭配死神突击6体验更佳。因为可以同时作用于主武器,ASV能量模式也是邪道打法之一(

个人推荐:3/5

死神,和沉默猎手类似 都是击杀叠BUFF类型的技能。死神有三种效果:其一,开启时死神会锁定最近的一名队友作为传送点(具有最大传送距离)手动关闭后耗蓝关闭后都会传送使用者。其二,开启技能后持续大量耗蓝但获得爆伤加成。其三,每次击杀后获得技能上述BUFF,子弹会每3s回复一发。钉刺能更好触发死神,但突击6与急速射击相性更加,需要个人取舍。由于需要杀敌获得BUFF,需要与队友做好沟通且与目前终结的主流立场BD相性不佳,需要部分队友配合。

个人推荐:4/5

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