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三国杀 对于三国杀价值体系理论的重新探讨及修改

发布时间:2010-09-13 来源:百度贴吧  作者:Orz蒙太奇   编辑:天真恶魔

 

特殊技能,这一类技能则不属于1收益技能,它们有一些是作为上面1收益技能的增强或减弱,除了这些,还有2类。
第一类,自身价值转化。【黄盖】的苦肉,【孙权】的制衡,【曹操】的奸雄,都是此类技能。苦肉可以自发将自身的两种价值(体力,手牌)进行转化,用体力换取可以使用的手牌来创造价值。制衡则是对手牌进行转化,将暂时不能创造价值的牌变成可以创造价值的牌。奸雄有选择性的将自己的体力变为进攻牌,同时对方消耗一张进攻牌。这三者有一个共同特点,就是技能发动时收益为0,但作用和威力相信大家都明白。
第二类,不平衡型!这些就是传说中的bug武将。在选用了这些武将之后,团队的力量将会得到其他技能所不能企及的高。
它们是:
【张辽】的突袭
【刘备】的仁德
【孙尚香】的结姻

还有上文提到的【大乔】的国色。

前三个技能的共同特点:每发动一次,收益为2!(请大家自己计算),而且它们每回合都能发动一次。正是因为这些,比起其他人物,这些人物在队伍中时,将会对队伍产生比其他人更大的价值。

另外,有几个人物值得注意:郭嘉,司马,夏侯惇。这三个人物的特点:1收益技能在自己掉血时候发动。这代表了如果敌人攻击此三人,则实际效果是我方获得收益!故而团队中有这些人之时,对于团队力量也是相当大的提升。

4.价值理论对于实战的指导意义
通过这套价值理论,我们可以总结出2句话来把它用在实战中:
一 多干损人利己的事。
二 慎干损己利人的事。

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标签:三国杀 
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