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改变世界的一年!1998,五款游戏铸造黄金游戏年

发布时间:2012-04-05 17:28 来源:互联网  作者:佚名

 

  星际争霸

游民星空

  至今难以有游戏撼动《星际争霸》的地位

  谁能想到,一个看似简单的《战锤》类策略游戏,会成为一个国家的全民级游戏,进而树立了一个巨大的商业帝国?不可否认的是,暴雪开发《星际争霸》是一招险棋,因为游戏放弃了既模式化又单纯的善恶之争,而加入了第三方力量,倘若失败,对已经成功研制出人类与兽人对战系列的暴雪来说无疑是场灾难。然而,这三个种族完美的平衡了;即使在今天,尽管许多策略游戏在单位设计上和游戏画面上已经远超《星际争霸》,但暴雪1998年带来的那种游戏平衡体验至今无人能及。

  14年间,许多新游戏闪亮登场,又悄无声息,但暴雪依然在给星际争霸免费打补丁,处理BUG以及做着任何能让游戏更趋近于完美的事。尽管续作《星际争霸2》已经发行很久,但暴雪依然履行自己的对1代的承诺,这也许就是为何《星际争霸》到今天还处于竞技游戏统治地位的原因吧。即时战略游戏在PC平台早已风光不再,但《星际争霸》的各种强大功能和精彩剧情依然让人流连忘返。也许在2098年,人们会对1998年暴雪是怎样制作出这款游戏充满好奇,而《星际争霸》也许会成为象棋或将棋那样永世流传的经典。

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