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发布时间:2012-04-09 12:16 来源:互联网 作者:佚名
武僧的生命源和能量源Spirit(右)
武僧可以单纯依靠连招十分效率地战斗,因此最实用的莫过于伤害加成。武僧的内力获得机制某些方面给人感觉过于强力而受到争议。
获取方式
·通过连招技能
消耗方式
·使用非连招技能
- 连招技能:每个连招都会给武僧增加一定的内力
·霹雳掌(Hands of Lighting) - 三连击并造成一定量电伤害
·长拳(Long Reach) - 对有一定距离的目标造成多次连续近战打击
·断筋诀(Crippling Wave) - 对目标减速和眩晕
·疾风击(Dashing Strike) - 武僧迅速靠近敌人并打击
·百裂拳(Way of the Hundred Fists) - 对附近的敌人造成数下高伤害攻击
·爆裂掌(Exploding Palm) - 如果目标被该技能击毙则变成定时炸弹,爆炸并伤害周围其他敌人
·风舞(Sweeping Wind) - 对附近的敌人造成多次攻击
- 内力相关特质
·真实意志(True Spirit) - 增加内力生成
巫医:涌动的法力(Mana)
巫医是传统意义上经典的黑暗施法者,巫毒法术和邪恶的召唤生物使得他总是携带一支无形的大军,并消灭路上的任何敌人。作为巫医,你有着一支强大的军队,只要使用法力召唤出来,便可以协助你的战斗。法力再生较慢,但巫医可以通过一些技能来提高恢复速度,比如“法力盗取”(Mana Steal)或者灵魂法术(配合强大的被动技能)来恢复法力。除了召唤生物之外,还能释放一些可怕而无情的攻击技能让你的敌人永生难忘。火焰炸弹就是个例子,一个爆炸技能,可以在爆炸区域内造成大量伤害。同时,类似恐惧这种技能可以用来让敌人因为恐慌而暂时逃离战场。还有更好的,比攻守兼备的群体混乱,让你的一部分敌人转身去猎杀自己的同伴。通过法力,巫医可以施放强大而令人畏惧的法术,通过看着敌人自相残杀而坐收渔利。
法力是最简单易懂的能量源。在大部分的RPG游戏里都作为法系职业能量源使用,包括暗黑1和暗黑2,而且暗黑3中依旧使用蓝色作为代表色。巫医的技能消耗法力,而很多特质则用来保持法力的恢复。
生产方式
·随时间而持续增加(可能通过装备,技能和特质增速)
·拾取血球(需要特质支持)
·用特定技能击杀敌人
消耗方式
·使用技能
·某些敌人可能会有吸取法力的攻击方式
- 法力相关技能
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