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发布时间:2023-11-21 15:20 来源:山门与幻境吧 作者:陈彦君
三、 角色属性及培养
收起三、 角色属性及培养
1. 弟子设置
招收后,建议第一时间关闭自动突破(自动突破极易消耗大量灵石)
同时可以根据弟子特性进行改名,以区分其合适的工作岗位,后期人多时不会乱
在建设珍宝阁后,可以设置弟子储物戒,区分战斗生活。生活类前期不建议购买潜力,可优先兑换修为、寿命、体力、心境。战斗类优先秘籍、属性丹药。当前版本,由于弟子特性只能在传授和境界提升时替换,不能主动删除,前期不建议兑换弟子特性(道德经残、金刚经长生诀伪只能出蓝绿特性,后面有道德经真等可以出紫特性再兑换)
弟子突破筑基后,建议设置本命法器,区分生活与战斗。后面每隔一段时间可以查看弟子法器栏,右键取出不需要的法器赠送给合适的弟子
以上设置建议在每次招收新弟子/突破筑基时完成
如果要提升某弟子职位,则直接关闭其兑换以积攒贡献,升职后重新开启
2. 弟子属性
a. 属性作用:如图,鼠标放在属性上会显示该属性作用
力量主要提升基础攻防,在进入副本后面板有变化,技巧类同
智慧提升术法伤害(多数主动技能的描述均为此类),应该对召唤类无效
b. 属性收益
依个人经验,前期属性发展缓慢,各属性均有用处。在不挑战副本一(仙魔之塔)高难度的情况下,攻击最重要;高难度下,闪避的重要性提升
中期开始部分属性开始溢出,此时命中、回避、暴击、暴击抵抗、技巧都成为无效属性(主要是感觉怪物的这几项都不高,导致相互针对的这些属性就无用);其他属性中,攻击>爆伤>攻速>防御>气血,防御足够的情况下,气血也是无效属性
真伤属性不确定其生效方式,获取手段也基本依靠特性,建议随缘
c. 属性成长主要来自三方面
境界提升:道体越强,增加的属性越多,同时各种道体有各自额外加成
属性丹药:使用属性丹药需注意耐药性,( 1-耐药性)即为服药后属性增加的成功率
弟子潜力:通过修炼建筑或珍宝阁兑换潜力转化的道具
d.战斗属性提升:除装备和技能外,所有功法秘籍都有各自的周天成长属性,在副本一中升级选择天赋时绿蓝紫金依次增加2-5周天,副本二三中每个房间增加1周天
3. 功法秘籍获取
a. 信仰商店和门派商店兑换
b. 前期,副本二、三快速获取:
副本中获得临时秘籍,若对应角色已学会,则获取相应秘籍,给掌门学几本蓝绿碰运气:初始选项仙遇卡牌,选择“参悟传承”;奇遇卡牌选择坠崖;
游商出售秘籍(游商玩法后面副本章节再说);教训小贩一顿(据说可以,我没打过,都是买)
Boss限量几率掉落
c. 拍卖行
d. 副本一掉落盲盒
4. 男女弟子的区别
男性弟子好感度达到600可设置为挚友,传予其一项特性
女性弟子好感达到亲密(350)可进行双修增加双方属性,达到600可设置为伴侣,获取其一项特性
双修:合欢台图纸(副本二第一章获取)、双修秘籍(副本一第一章获取阴阳诀、第十五章获取两仪心法)
5. 弟子潜力
可通过解锁科技,建造修炼场所
在上方六建筑中修炼,消耗弟子潜力转化为对应属性
弟子潜力的获取主要来自:初始、特性、境界提升、神兽赐福、拍卖行潜力丹药
6、本命法器:弟子突破筑基后,自动获得随机本命法器
a. 筑基后,间隔一段时间(不是百科里说的每年,通常都是大于一年),弟子会获取随机炼器材料
b. 有炼器材料时,在法器炼制材料次数未耗尽且材料未满级或未放满之前,随机时间进行炼器,有几率失败
c. 秘法精金和境界提升都可增加炼制次数
d. 炼器材料除弟子随机获取外,还可以通过门派历练、副本掉落盲盒、拍卖行获取
e. 可赠送弟子法器,以替换其本命法器
法器主要还是随缘:当前版本的法器炼材设计过于臃肿,例如投射物数量就分五行有5种(虽然其变异属性略有不同,但大差不差),生产类1、2、3级石铁木材料各3种,完全可以分别合并成为增加投射物数量(不区分五行),增加1、2、3级材料产量(不区分种类)……尤其是获取手段还太过随机,如果可以耗费灵石将现有炼材兑换为制定炼材倒是还可以接受,目前来说感觉完全为了丰富而丰富,炼化还有很高的失败几率,无疑都增加了养成难度。
法器与副本一的设计是割裂的,例如弟子1装配了一身咒术法器和咒术技能,弟子2了阵法法器和阵法技能,弟子3召唤法器和召唤技能,但是到了仙魔塔里,升级选的天赋是统一的,导致只能使用同一个技能,除非弟子统一搭配(那问题来了,材料获取难度翻几倍),否则只有适配的弟子法器生效,其他弟子法器作用≈0
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