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发布时间:2012-04-13 14:33 来源:互联网 作者:佚名
到现在,就算等级已经高达110而且全4带几个5,楼主也不敢小看任何一个90+的GB,区老水深,每个等级阶段都会藏龙卧虎,尤其是这最新崛起的的门派,不少GB心法修炼并不低,但是在天龙2时代却总是被压制,而如今,终于迎来了他们翻身的机会。
这里做个小说明,楼主本身没玩过GB,所有对GB的认识来自于楼主的三个GB朋友,GB的崛起也是楼主从这三个朋友的身上看到的,他们的心法修炼和楼主差不多,但以前楼主的MJ和他们校场PK都是可以轻松获胜,而现在却是要小心翼翼地斟酌技能的冷却和出手时机,胜算也基本掉落到了50%左右。
个人认为GB的打造并不算太难,作为团战冲阵的铁骑,生存能力是摆在第一位 ,因此选装备时应该更注重体力,与别的门派不同的是,属性攻你可以不需要这么高,但是体力一定要有而且不低。
其次是闪避和抗性,个人认为四孔身法甚至闪避对GB还是很有必要的,本身GB要冲阵就要面临被集火,而被集火的时候你抗死其中一种最多两个作用并不大,倒不如加点闪避实在。
我和我那三个朋友打凤凰打了半年多了,开始时他们就是四孔火抗但是对方WD和TL人数也不少,后来就把火抗换成了身法,之后感觉生存时间真的增加了好几秒。也许就是那好几秒,己方的打手们就已经抢得了先机。
最后说战斗:
楼主本人没玩过GB,却和GB打过的次数不计其数。GB怎么用技能我不敢妄作评论,但是个人感觉对战GB有两个要点:
第一:慎用轻功,因为轻功期间你是不能任何操作的,而GB技能里多带有减速效果,轻功被扫上了的话就基本没救了,最好的做法是强控之然后跑出横扫范围后立刻上坐骑。
第二:善于读秒,跟GB打一定要头脑里有个时刻表,GB很容易反控你让你束手束脚,因此你要随时注意GB的控制技能什么时候冷却好,随时做好准备用隐身躲技能。
其次群战,群战冲阵也很简单,首先要和队友沟通好专门要有峨眉来给你补给,其次就是尽可能多的GB一起冲阵,一个GB的威力并不明显,第三就是记得带个神佑宝宝吧,它有时能让你的小命活下来。
星宿:精准的弩手
打造难度:3
输出环境:4
输出强度:4
楼主对XX的最初印象来源于一个一个88的比武XX,那时楼主还在打造那个现在已经悲催了的WD,一次较量后发现XX这个门派的实力并不如门派人数那么凄惨,而且用好了打架异常凶猛。
当你群战在和别人对射时不明就里就被失明出现走位失误然后被集火了,十有八九是对方藏着一个XX弟子,对准某个脆弱的宝宝用了一日丧命……总而言之,因为那个XX,楼主又自己开了一个XX小号,目前正在打造中准备换全4,准备也用来参加小号们的比武。
远程单属性的XX,决定了XX也属于一个后期门派,事实上大部分人对XX存在两个误区,一个是XX平推伤害高。其实这个是相对其他双属性而言而已,和大部分单属性相比,XX的平推并不突出;
但是现在其实很多双属性都会选择一个副属性来提高平推伤害,所以XX平推高这种说法已成旧话。二是XX没什么爆发力,我只能说,孩子,你知道的太少了……
XX的爆发力在于数个必中技能的伤害,这也是我称之为“精准的弩手”的由来,虽然说比不上传统的爆发三强,但是胜在必中,天地同寿三连爆出了暴击更是让人菊花一紧。
所以从另外一个角度来说,XX是一个不怎么需要命中的门派,倘若说有什么不好,那就是爆发周期过长。低石头XX的爆发力和传统爆发门派是有很大差距的,但随着石头等级的上升,XX的优势才会体现出来。
偶们帮的大帮猪就是一头XX,楼主曾经亲眼目睹此人一个天地同寿爆了一个和他石头配置相近的GB三分之二的血量!
XX的打造说起来也很常规,不管是刷经验还是找装备都不算太难。老实说楼主觉得XX真心难看啊,什么废物技能的其实不那么重要,每个门派都会有残废的技能,而且用好了那些有用的技能,就已经是一个很强大的XX了。
玩XX人少的另外一个原因是石头配置低了感觉XX发力不明显吧,这也从另外一个角度来说玩冷门一定要隐忍,要有耐心。有能力上点高级石头的情况下,打造一个好的XX真心不太难。
最后又是战斗了:
单挑含笑半步颠是神技,打近战自不必说,就算对战远程依然如此,含笑半步颠不算是一个纯粹的控制,它实际是用来帮助你控制距离的,远程对射时别以为大家射程都一样就不注意控制距离,当你和对方的距离到达临界边缘时,一个含笑甩上去。
然后你就可以开始放远程的风筝了,他能看到你,苦于追不上,而你却可以时不时回头打他几下,等他想还手,一次含笑的作用,又让他和你拉开距离。群战也不说了吧,XX和大部分远攻门派一样站好位置对射就可以了。群战其实很多时候还是要看团长的指挥的。
逍遥:灵动的弓骑士
打造难度:2
输出环境:5
输出强度:3
自天龙二以来,XY这个门派一直处于一个很尴尬的位置,几乎所有人都在妒忌XY各方面的完美,却又不得不承认自己依赖XY能给队伍(不管是副本还是团战)能带来的帮助。
的确,个人认为XY这个门派真的很完美,首先XY有着整个游戏里最强大的机动性,这点能保证XY的一个输出环境和逃生可能性;其次是本身存在爆发的可能性,最可怕的是,在XY的辅助下,它能使爆发系门派的输出威力更上一层楼;第三是这个门派的可操作性很强,但是上手难度却不算太高,是一个不管是新手还是大神都很喜欢操作的门派。
楼主玩过XY的次数也不算少了,但碍于区里的XY实在是多得令人发指所以楼主没打算过弄自己的XY号,最多也就是开朋友的号来 过把瘾。
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