逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 正文

地下城守护者OL——实验BT电网+毒箭流+恐惧流后感

发布时间:2012-04-23 13:47 来源:互联网  作者:佚名

 

  前几天地下终于80级了,在战争列表里对手高级了很多,可那白花花的经验却是眼红的原因。在网上搜索一番,终发现BT电网摆法,如图设置之。

  可发现一个问题。就是机关减血太厉害,并且闪电机关连锁多、仇恨多。建造时间虽然比以前的6000减少到了现在2000,可对于其他机关而言缺的很多(加上自己兵能虐红怪)。所以,本人感觉想找一款更加适合自己的(在后贴也发现作者也处在改版后的苦恼中)。

  于是发现了恐惧流,理想是美好的。恐惧流本人试过之后发现法师和游侠是AOE兵种,恐惧后打一下就被怪群殴。迷宫过道狭窄,导致结果法师和游侠和其他高攻击兵种跟着跑。而肉盾兵死,法师和游侠灭掉追兵后回过头来,发现敌人已经多了好几倍,无奈被灭。

  本人后又把AOE兵种全炉,招之肉搏兵(枪兵、刺客、肉盾、马),发现肉搏兵攻击间隔时间长,打一下停好几下,灭怪速度跟不上出怪速度。在输出跟不上的原因下,恐惧不过来,机关AI不高。

  有时候怪被灭了半血,老是恐惧它。导致兵去打满血的,打到最后自己兵死光了,对方还有20+的怪。

  复又发现毒箭流。对于此机关摆设本人的理解是:拖住血厚肉搏兵种,优先消灭血薄高攻兵,集中兵力优势消灭敌人。可发现自己的迷宫不过关,怪老是在迷宫打转,要不就不出,要出就出一群。

  并且战争时间太长,得等怪出迷宫,操作繁琐,得把进迷宫的小兵挑出来。机关伤害不高,不能给予强有力支持,所以无奈放弃此方法。

  借鉴以上3种方法,本人发现在虐红怪的时候,没有机关的强有力支持根本无能力实现。参照闪电机关摆法的高攻击,在此本人选择火炮。因为火炮攻击也高,建造时间比闪电简短一半,无连锁闪电的连锁仇恨,不会一来一大群。

  如怪多,可配合电击魔法单灭怪。为了攻击能灭怪,所以把火炮建造成集群模式(怕敌人的AOE兵种)。为了避免火炮机关受损过于严重,借鉴毒箭流的摆法和恐惧流的想法(挤牛奶,本人的,把迷宫转悠怪恐惧一个放出去一个),让一个打不着的机关先期吸引怪物仇恨,并且拉住迷宫的怪。

  本人在此点上纠结了很久,吸引机关到底是恐惧机关好还是毒箭好,只好先实验恐惧机关。相信大家都在电视或现实中看到过挤牛奶,如果把这个理论放在迷宫出怪那里怎么样呢?

  于是本人先实验了恐惧机关,对于“挤牛奶”结果不太满意,因为挤不出适合自己心意的怪的数量。可以意外发现另外一个好处,就是怪会优先去灭恐惧机关,而不是火炮机关,达到了拉怪的目的。

  于是本人把恐惧机关的路线再次迷宫化,在行进路线上经过火炮群和集合点,这样就有优势了。如真有小怪绕过迷宫,可用电击魔法单灭小怪。

  PS:在此本人只实验过橙色战争,无损不用蓝。红色还没实验过(战争没刷新),实验过后会编辑的,下面会上几个图。

  红色线路和箭头表示怪物行进路线,绿圈圈表示恐惧区域,蓝色X表示我方生物冲上去跟敌人接战地点(有时略有偏差),紫色X表示火炮集群灭怪点(可攻击到蓝色X点),红色虚线表示在经过我方兵种的交战地域没被吸引者和没被火炮机关吸引者去攻击恐惧机关的路线。

  红圈圈为出怪点,虚线为行进路线。

查看更多游戏攻略>>
标签:地下城守护者OL 实验恐惧流后感 
https://www.doyo.cn/article/56764复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧