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发布时间:2012-04-25 11:42 来源:互联网 作者:佚名
1.存档点
在我的列表中排名第一的设定可以在几乎所有的电子游戏中找到,并且在现实中最没有意义,那就是存档点。除非你想一次通关(向你致敬,如果你这么做的话),那么存档是必须的。但是存档意味着什么?玩家可以可以一直回到那个点从新开始。这对于在玩家死亡或者完成得很糟糕的情况下十分有用。在现实中,这绝不可能发生。医生们、学生们、任何人有过糟糕经历的人。
决不能简单大喊“重来!!!”就能搞定。生活无法像游戏中一样可以奢侈得重来。即便如此,奢侈也不是形如这种游戏设定最适合的词汇。首先,玩家们并不是随便就能存档,尤其是在恐怖求生类游戏和RPG游戏中。在《寂静林2》中, Konami的存档设定做得很不错。如果现实中的我经过一副挂在墙上的发光的红色矩形时,我一定十分纳闷。这些红色的矩形究竟是啥?如果詹姆斯经过这个东西他会作何感想?“喔,一个红色的镜子,刚好看看我的造型如何。”
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