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发布时间:2012-05-12 11:59 来源:互联网 作者:佚名
◆ 打宝乐蔓延大街小巷-《暗黑破坏神2》
延续了《暗黑破坏神》的气势,Blizzard 很快就在2000 年6 月推出了第二代作品《暗黑破坏神2》。游戏整体的画面风格比起第一代明亮了许多,难度也作了相当大的调整,区分为普通、恶梦与地狱难度,此外还有会让玩家角色永久阵亡的专家级难度。
-角色塑造
在《暗黑破坏神2》中,玩家可选择的职业大幅增加到七个(包含资料片-毁灭之王),每个角色也有属于自己的天赋树,让玩家随着等级的提升逐渐将角色定型为心目中理想的样子,令整体的耐玩度大幅提升。
● Strength(力量)
● Dexterity(敏捷)
● Vitality(活力)
● Energy(能量)
与一代相比较的话,玩家可以发现主要的属性几乎没有太大的变化,制作团队只有把Magic(魔法)替换为Energy(能量),但其中有一点较为关键的是,在一代中,每个职业的属性有其上限值,但在二代中则没有了这项限制,因此许多玩家在游戏后期纷纷在角色属性上进行实验,看看透过不同的逆天点法,以及技能、装备搭配,能不能创造出有趣的非主流角色练法。
延续一代的高度装备变化系统,这次制作团队完整保留了一代中的魔法与金色装备种类,并加入了以下的装备类型:
稀有(Rare):可能包含2 到6 种的魔法属性,玩家几乎不可能在游戏中找到两件完全相同的稀有装备。
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