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发布时间:2012-05-25 12:19 来源:互联网 作者:佚名
Thunderstorm(雷暴)技能的图象效果得到正常显示。
显示在角色属性窗口的Holy Shock(神圣打击)的攻击力不再显示为蓝色。
暗黑2老版中的多人模式角色选择窗口中的专家级刺客、德鲁依不再显示为穿斗蓬的人。
Berserker Axe 单词拼写错误得到修正。
Io, Shael, and Jah 这三种符文现在有韩国、日本、中文翻译
修正了一些各语种平台下出现的不同问题,如翻译、文本框大小等。
加强和改变的特性
启用了一个新的物品监测系统,当拥有复制、黑客或者错误属性的物品的角色进入游戏时,那些物品将被删除。
提升了几乎所有技能到达20级以上级别时的攻击力。
增加了新的技能组合加成系统。高级别的技能将得到来自于低级别的技能的部分属性加成,这将鼓励玩家在某些低级技能上投入点数,而不是将所有的技能点都存起来留给高级技能。
调整平衡了暗金、绿色、黄金、蓝色魔法装备的物品掉落率。
Lower Resist(降低抗性)和Conviction(审判)技能对元素免疫的怪物也有效。
冰掌握改成了具体数值型。
Elemental Piercing(元素穿刺)对免疫怪物的伤害现在将是一个具体数值。
为7套老绿装增加或者加强了一些套装奖励,并在穿好整套装备后会有其独特的视觉效果。
对1级玩家完成第5场景3野蛮人作了经验值增加上限的限制。
在没有完成特定的任务之前,不能进入其他玩家所开的时空门。如:在完成“召唤者”的技能之前不能进入术士的峡谷、塔拉夏的古墓及杜瑞尔的房间等传送点;在完成“失落的太阳”的任务之前不能进入女眷住处、宫殿及神秘庇护所的传送点;在完成“毁灭的神庙”任务之前不能进入憎恨神殿的传点;在完成“远古的考验”的任务之前不能进入世界之石要塞的传送点;完成“恐惧的末日”(D2玩家)或“毁灭的前夕”(D2X玩家)之前不能进入牛关。(也就意味着不能象以前那样快速过关了)
NPC不再允许玩家用低难度游戏中的任务物品完成高难度游戏中的任务。
Atma会自动补血了。
任务物品在掉落时将被系统自动鉴定。
提升打Mephisto(第3场景BOSS)和the Ancients(3野蛮人)的难度。
提升Andariel(第1场景BOSS), Mephisto(第3场景BOSS), Diablo(第4场景BOSS), and Baal(第5场景BOSS)的攻击力和防御力。
为Mephisto(第3场景BOSS)加了一个基于它本身属性强弱的Frost Nova(冰霜之星)技能。
为Duriel(第2场景BOSS)增加挡格率和抗性。
降低金怪所踩光环技能的等级。
为第4场景和第5场景的开阔场景增加了更多的金怪。
吸引生命针对每一种怪物重新设计,在恶梦、地狱难度中被削弱到100%以下。
地狱难度第2场景中的怪物“Unravelers”被增加了抗性和挡格率。
提高只有一个人在游戏中时怪物的HP(血),然后降低每当有人加入游戏时怪物相应增加的HP数值。
改进了普通血瓶、魔法药瓶的使用效果。
魔法瓶现在可以在npc处买到了
融解药现剂在还提供30秒内加50冰防和加10点冰防上限的效果.
解毒药剂现在还提供30秒内加50毒防和加10点毒防上限的效果.
体力药剂现在提供30秒无限行动力.
新获得的(在1.10后)蓝色弓如果有Fires Magic Arrows(火魔法箭),Fires Explosive Arrows(爆炸箭)的属性,则让这些属性有1级以上的适当等级
提高通过赌博获得黄金物品,绿色物品,暗金物品的几率,
提高怪物可以掉落的物品原形的等级,并使其更多的掉落黄金物品.
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