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发布时间:2012-05-29 16:44 来源:互联网 作者:佚名
自动湮天印出来后,对于傀儡的打法一直比较郁闷。先不说这个了,立刻进入各职业打属性的分析:
剑仙:8攻或者6攻加2暴击。作为主攻手,附加的攻击属性没理由少于6个吧。不要打4暴击,因为剑仙的特色在于自身高攻,他跟魅影不一样,不需要通过太多暴击来弥补自身攻击的不足,但附加1或2个暴击属性还是有必要的,这个可以根据自己的需要。命中也可以考虑打,不过1个就够。效果好不好,具体情况具体分析吧,反正可能好可能不好的事情我是不喜欢干的。
魅影:我是打8攻击的。暴击大概是在原有基础上增加50%的效果(暴击是多么恐怖,呵呵)。因此,一个高暴击的魅影是非常重要的。不过魅影本身暴击不低,然后打几个高级身法(身法宝石便宜,多收集点总是有的吧),还有暴击宝石和魂石等效果,因此我的魅影不再打暴击附加属性,全8。你若觉得他还不够暴,再打点也无所谓。不过同时注意一下他的攻击和伤害降低了多少。
天师:最稳妥的打法——8生命。暴击要不要加的,你自己觉得需要不需要呗。
阴阳:作为一名攻控兼备的哥们,阴阳一直比较尴尬。如果你的阴阳血和防都不赖,打多点攻击;相反,如果血和防都不行,那只好多打生命了。不过如果你不但血防都不错,而且有阴阳的85装的效果,他的生存环境好了之后,打8攻击又如何呢?这个纯属个人理解,莫喷!
傀儡:关于傀儡我是这样打的,90前6闪避加2反击,90级之后6防御加2反击。我喜欢打反击是因为我在实战中看到了傀儡反击的强大,而且打了跟不打能看出区别的。有人打8生命,也是是不无道理的。因为打生命加上去了是实实在在的血,而防御并不是线性增长的,防御越高,增加同样的数值的时候减少的伤害越少。我也问过剑舞九天关于傀儡的属性打法,他说他打的是6闪避1生命1防御,不知道是跟我开玩笑的还是认真的。他的解释是,湮天印什么的可是被灵清和净化掉的,莫怕。总之我的建议是反击至少打一个+5的,生命防御闪避根据个人理解来打,我是偏重防御和生命的。
八.坐骑
坐骑,速度灵清当然是最好的,这个不用说了,事实摆在眼前。但是不是谁都能用上速度灵清的。不过呢,速度肯定是要的,除非是一个灵清橙色坐骑。
速度紫色坐骑:速度灵清最好,其他六种是:罡身、霸体、凝神、浴火、嗜血、专注。关于坐骑的选择,官网有篇不错的攻略:《凡人修真七个紫坐骑特效点评》,包括上和下。(上篇地址http://web.4399.com/frxz/wanjiagonglue/201106/14-60249.html)。他的分析我是完全赞同的,尤其是对于罡身的这一块的分析。罡身在所有坐骑中排行第二,虽然偶尔凝神可能会比它效果略好。
橙色坐骑:首选速度灵清,然后无速度灵清和速度罡身。无速度灵清适合打副本、速度罡身适合PK。罡身的初始状态是8%的免伤,10级强化就是18%,如果你身上有8级天罡宝石,再加个免伤牌子,坐骑上再弄个天罡魂石,那就是30%+的免伤,那非常恐怖。在加上一些技能效果效果更牛X。在面对攻击不高的对手的时候,磨都可以磨死他。
最激动人心的时刻到了,下篇讲的是装备、宝石和法宝的搭配和使用。这三方面是非常非常影响你的号的实力的,并且非R和大R有不同的发展路线,只要非R够勤奋,你发现你在4399凡人修真的世界里,也可以很强。
九.装备
虽然凡人修真里面的装备也不少,不过相对于其他游戏其实少很多的哈。
有不少装备我们是可以直接忽略的。只要你不是很菜,愿意花点时间玩,4、5天你就可以到50级(极快者则2天)了,一个月能到80级(极快者则2周半),三个月能到90级(极快者则2个月),九个月能到100级(极快者大概4个月)。围绕50、80、90、100级,我们给非R和大R可以制定两条不一样的装备发展路线:
大R:九霄—六道—85橙—融合橙—(暗金装备)
小R或者非R:金雷—混元—诛仙、幻冥—85橙—(昆仑套装—融合橙)
上面的那些装备中,50、80装没什么好讨论的,仙境出的肯定比副本出的好,否则花钱就没意义了。
1.关于诛仙、幻冥:
大部分朋友应该知道诛仙偏重攻击、幻冥偏重生命,因此诛仙穿在剑仙身上、幻冥穿在天师和傀儡身上。论坛上有一个哥们对比诛仙、幻冥和六道的属性,通过计算得出了诛仙和幻冥比六道好的结论。他的计算方法是否客观我暂时没有去做验证,不过作为90装备,诛仙和幻冥确实有它的优势,比混元好很多,跟六道也有得一拼,只是在时间上的成本比较大。
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