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发布时间:2012-06-01 17:23 来源:互联网 作者:佚名
直接在地图上取黑色(这样比较保险),点在你想要建立城市的地方,然后用一个地图上没有的颜色(RGB数据能看到)画出这个省份
在descr_regions.txt添加省份名称,注意名称下面的RGB要和你画的区域用的RGB数据一样!!!!然后删掉map.rwm文件
经多次试验发现,必须往中2添加新建的城市名称才能进入游戏。
请大家下载补丁放在Medieval II Total WarmymoddataText或者Medieval II Total WardataText下面(如果你没有这个目录,就新建一个)
打开imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt,就可以添加其中系统没有用过的地区和城市名称了
再用记事本打开imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt.strings.bin,添加新的城市名,地区名(比如ShangHai)
最后在descr_strat.txt中添加城市建筑,规划城市归属,就搞定了
Text.rar
water_surface.tga是海洋的深浅,你在左边深海区建立一条大陆架(用地图上的浅色在深色区域画
出一条线)你就可以一艘小船到美洲了
map_features.tga 河流与大陆桥
map_fog.tga 发现美洲前的遮挡
map_ground_types.tga 山脉与地形
map_trade_routes.tga 道路???
都可以直接用photoshop编辑,修改完以后记得删除dataworldmapsbase下的map.rwm
扩大地图的方法在于descr_terrain.txt文件
dimensions
{
width 295 这两个就是你所用地图的大小了,一定要和你新换的map_regions.tga大小一致。
height 189
}
heights
{
min_sea_height -3406.782
max_land_height 7511.272
}
roughness
{
min 50.000
max 200.000
}
fractal
{
multiplier 0.500
}
lattitude
{
min 22.000
max 56.000
} map_regions.tga文件可以自己创建,可以做中国地图都可以。目前还没有发现坐标问题!!
但是一定要和descr_regions.txt;descr_terrain.txt;descr_strat.txt;descr_regions_and_settlement_name_lookup.txt文件一同修改
还有同目录下的所有tga文件的大小都要按比例统一统一(map_FE.tga;radar_map1.tga;radar_map2.tga可以不用修改)
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