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发布时间:2012-06-05 16:05 来源:互联网 作者:佚名
除了可以消耗点数外,本身技能的攻击满强的!
也为了尔后双重箭来增加攻击力!
无情射击
(初期建议点1级就好)
单练时打怪的开怪技能,本来的使用时间是4秒!
非战斗状态中:使用一次后,再次使用时间会变8秒!
战中状态中:还有在战斗中使用的话也是8秒!
二重箭
(建议点满)
当二重箭出来后,几乎是取代了重击箭!
团练时也可以搭配重击和二重箭来打!
常搭配烙痕射击!
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继续介绍我点过的技能…
棘刺
(目前点一级)
照文字字面上介绍,点一级让怪跌倒的持续时间并不长,才1秒,
但负状态的时间会因为你的本身的意志素质提升而延长但时间是不一定的,
所以大部份都会高于1秒!
我搭配的方式是 火箭 -> 宁静 -> 棘刺 ->火箭 ->火箭 然后看状况补宁静和火箭!
我的用法是,如果无情箭miss了,我就会用上面这种方式来打怪!
当然是绕着怪在棘刺里打,这样如果怪跌倒的时间不长,再起来会再中一次!
所以十秒的持续时间内,会让怪中2次到3次的跌倒…!
反作用
(目前点一级)
这个是当怪太靠近你的时候,你使用这个技能…
1级会后跳15码然后晕怪1秒,2级20码晕怪2秒…最高到叁级!
这个技能的好处是能把怪拉远然后补一发宁静…当然距离拉开了,
就是我们弓箭手的天下了,这招使用的技能因为是近战系,
所以并不会增加弓箭技能施放的时间,小妹是觉得…超级好用!
目前打怪的顺序是…
无情开怪 -> 火箭 -> 烙痕 -> 双重 -> 血过半 -> 双重 -> 双重
|--->血没过半 ->宁静 -> 火箭 -> 双重 -> 继续下一隻
无情miss ->火箭 -> 宁静 -> 棘刺 -> 火箭 -> 火箭 ->双重 或 继续把怪玩死吧
如果你怨念很深的话 ="=
以上如果怪血还未过半…就 用反作用噜…接下来不用我说了吧 = =b
打不过就用天赋的隐形噜…
这样打怪变多样化了,不会无情一miss就手忙脚乱!
技能就介绍到这样,有好用的再报给大家知
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