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发布时间:2012-06-07 15:45 来源:互联网 作者:佚名
1. 该CA会受到地形的显著影响,施法时请自行注意调整。同时,CA的各数据比较特殊,有很多不常规的属性,所以大量数据为测得。
2. 投射角度封顶为359°,超过359°按359°计。在之前的版本,超过360°时会变成小角度攻击,几乎没有散射角度,但新版本CAP在359°,解决了该bug。
3. 跟炽燃风暴一样,伤害不符合常规的CA伤害公式,但规律更加复杂,没有测得,上面的公式为常规的伤害公式,仅供参考。
4. 冰晶数量属性变化复杂,并同时影响了伤害计算的复杂性,没有整理数据。
5. 冰晶本身不能穿透敌人,升级“穿透”强化后才能有几率穿透敌人。穿透几率CAP在100%,超过100%按100%计。
狂暴雨云
一场剧烈的暴风雪横扫目标区域并用闪电攻击敌人,同时大幅降低敌人移动速度。 注1
效果
基础寒冰伤害:(0.84 + 0.42 calvl) * 2.5 entry2 = {"et_spelldamage_ice", 84, 42, 0, 133 }
基础物理伤害:(2.1 + 1.05 calvl) * 2.5 entry5 = {"et_spelldamage_physical", 210, 105, 0, 133 }
减少目标移动速度:原始移动速度 / (1 + (0.299 + 0.001 calvl)) entry1 = {"et_debuff_movespeed", 299, 1, 0, 42 }
攻击频率:(0.5 + 0.003 calvl) /s entry3 = {"et_hits_persec", 500, 3, 0, 4 }
持续时间:6s entry0 = {"et_duration_sec", 600, 0, 0, 8 }
法术范围: entry4 = {"et_range_area", 1000, 0, 0, 4 }
基础RT时间:(9 + 4.5 calvl) s cost_level = 450, cost_base = 900
强化
一级强化:飓风 - 增加闪电频率。
增加攻击频率:(0.75 + 0.005 calvl) /s entry6 = {"et_hits_persec", 250, 2, 1, 4 }
一级强化:天怒 - 增加闪电造成的寒冰伤害。
增加寒冰伤害:(1.44 + 0.72 calvl) * 2.5 entry7 = {"et_spelldamage_ice", 60, 30, 2, 133 }
二级强化:气势 - 进一步降低在暴风雪中的移动速度。
目标移动速度:原始移动速度 / (1 + (0.497 + 0.003 calvl)) entry8 = {"et_debuff_movespeed", 198, 2, 3, 42 }
二级强化:怒号 - 降低受暴风雪影响的敌人的攻击值。
目标攻击值:原始攻击值 / (1 + (0.5 + 0.02 calvl)) entry9 = {"et_debuff_EAW", 500, 20, 4, 42 }
三级强化:旋风 - 增加暴风雪持续时间。
增加持续时间:9s entry10 = {"et_duration_sec", 300, 0, 5, 8 }
三级强化:扩展雨云 - 增加暴风雪半径。
增加法术范围: entry11 = {"et_range_area", 250, 0, 6, 4 }
CA等级 | 1 | 5 | 10 | 20 | 51 | 98 |
基础寒冰伤害 | 1 | 3 | 5 | 9 | 22 | 42 |
基础物理伤害 | 2 | 7 | 12 | 23 | 55 | 105 |
减少目标移动速度 | -23.1% | -23.3% | -23.6% | -24.2% | -25.9% | -28.4% |
攻击频率 | 0.5/s | 0.5/s | 0.5/s | 0.5/s | 0.6/s | 0.8/s |
持续时间 | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s | 6s |
法术范围 | ||||||
基础RT时间 | 13.5s | 31.5s | 54s | 99s | 238.5s | 450s |
一级强化:增加攻击频率 | 0.7/s | 0.8/s | 0.8/s | 0.8/s | 1.0/s | 1.2/s |
一级强化:增加寒冰伤害 | 2 | 5 | 8 | 16 | 38 | 72 |
二级强化:目标移动速度 | -32.9% | -33.4% | -34.1% | -35.3% | -39.0% | -43.8% |
二级强化:目标攻击值 | -34.2% | -37.5% | -41.2% | -47.3% | -60.3% | -71.1% |
三级强化:增加持续时间 | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s | 9s |
三级强化:增加法术范围 |
注释
1. 该CA是少有的所有3级6个强化都很难取舍的CA。“飓风”强化可增加超过50%的攻击频率,“天怒”强化可增加超过70%的冰伤害,但不增加物理伤害;“气势”和“怒号”都拥有强大的debuff效果。三级强化相对比较好选择,如果使用该CA做debuff控场用,“旋风”可增加50%的持续时间;如果作为主要伤害法术,可能选择“暴风雪”来获得更大的打击面积更好。以上说明仅供参考,也希望大家能够对该CA的强化选择回帖讨论,发表自己的意见,让我参考学习一下。
湍降遮罩
高等精灵变成烟雾状的物质。她那朦胧的外表使她很难被武器击中,但却使她很容易受到火焰效果的影响。
效果
闪避几率:+(6 + 0.3 calvl)% entry2 = {"et_chance_evade", 60, 3, 0, 41 }
物理伤害减免:+(30 + 0.2 calvl)% entry3 = {"et_damping_phy", 300, 2, 0, 41 }
火焰抵抗削弱:-50% 注1 entry1 = {"et_self_prone_fir", 500, 0, 0, 37 }
持续时间:(20 + 0.1 calvl) s entry0 = {"et_duration_sec", 2000, 10, 0, 8 }
CD时间:60s cooldown = 60.000000
基础RT时间:(1 + 0.5 calvl) s cost_level = 50, cost_base = 100