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超级街霸4:街机版——战斗基本系统解说

发布时间:2012-06-09 17:17 来源:互联网  作者:佚名

 

  能量槽

  SUPERCOMBO槽 (SC槽)

  画面下方蓝色槽。

  使用必杀技、攻击命中or被防御、被对手攻击命中or防御时增加。

  槽分为4条、1条为25%、4条为100%。

  SC槽25% (1条) 以上可使用『EX必杀技』。

  SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。

  SC槽100% (4条)可使用『SUPERCOMBO』。

  对战开始时为0%。

  槽的残余量可以带入下一回合。

  REVENGE槽 (R槽)

  画面下方圆形槽。

  受到伤害会增加。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。

  REVENGE槽50% 以上可使用『ULTRACOMBO』。ULTRACOMBO使用后槽残量为0%。

  回合开始时槽的残量重置为0%。

  系统基本

  DASH

  摇杆输入→→or←←。BACKDASH似乎附有无敌时间。

  通常投

  接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同時按(N与→相同)。

  发生时间全角色相同为3F。

  拆投

  对方通常投几乎同时LP+LK同时按。拆投受付判定10F左右。

  与摇杆方向无关。技硬直中拆头不能。

  受身

  倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按。有被投判定。

  成功时SUPERBONUS加算。

  挑衅

  HP+HK同时按。发动后可立即用其他的操作取消。本次似乎没有特殊效果。

  SUPERCANCEL

  特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。

  TARGETCOMBO

  根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。

  SAVING ATTACK(SA)

  通常SAVING ATTACK

  MP+MK同时按。与摇杆方向无关。

  简单地说就是「只有一发的刚体效果」。

  不会消耗能量槽槽。

  动作为「架构」→「打击」。

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标签:超级街霸4:街机版 基本系统解说 
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