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超级街霸4:街机版——战斗基本系统解说

发布时间:2012-06-09 17:17 来源:互联网  作者:佚名

 
  「架构」中只能格挡对手的1发 (1HIT)攻击。中段技和下段技都可以格挡。格挡后SAVING行动继续。

  「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,但是这部分伤害会随时间经过回复。回复中受到攻击的话,将会停止回复。TIME OVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。

  架构中受到攻击任将继续气绝值。但是SAVING成功时不会气绝。

  受到对方2发攻击时SAVING行动结束,进入通常的受创硬直状态。

  被具有「ARMOR BREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、进入通常的受创硬直状态。

  不能格挡投技。

  「架构」中 (直到蓄满Lv3之前) 以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。

  MP+MK根据所按时间长短有不同效果。

  Lv1: 按下立刻放开。

  可以防御。

  通常命中后对手后仰。COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下。

  只有「架构」行动中可以SAVING。

  Lv2: 角色闪光后松键。

  可以防御。对手的防御硬直比Lv1要长。

  命中后对手膝盖着地慢慢倒下。

  只有「架构」行动中可以SAVING。

  Lv3: 角色闪光2次后自动发动。

  防御不能。具有ARMOR BREAK属性。

  命中后对手膝盖着地慢慢倒下。

  直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING。

  EX SAVING ATTACK

  同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。

  基本性能与通常SAVING ATTACK相同。

  SC槽50% (2条) 消费。

  活用例

  必殺技命中时

  EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击。

  必殺技被防御时

  EX SAVING ATTACK→DASH取消→回避风险。

  EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。

  ARMOR BREAK

  使用特定必殺技攻破对手的SAVING。

  被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT,SAVING也不能格挡。

  ARMOR BREAK属性技

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