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侠客游4-超级攻略(一)

发布时间:2012-06-14 13:42 来源:互联网  作者:佚名

 

  鞠躬练功法

  这个练功法就是在网络上号称最快的练功法。

  首先制作两个任务,都设定为探索宝物,委托者都设为酒店老板,设定目标宝物为高价值的武器或防具。目标宝物出现地点则也设为酒馆,报酬为金钱一万,跟护卫一样,阻碍者强度设定:强。然后最重要的一点,就是一定要将“委托发生”这个选项点选为任务名称。这个设定可以令任务完成时马上引发另一个任务,这样一来玩家便可以在同一个地点不断“鞠躬练功”。

  登录剧本后,当任务出现时先看看委托人和委托宝物有没有出现在同一间酒馆。如果没有的话就把外部剧本设定里的探索剧本删掉再登录一次剧本,以此类推,一直到委托人跟物都在同一间酒馆就成功了一半。接下来只要一直捡东西一直跟酒店老板说话,经验值就会源源不绝。

  探索宝物的魔法经验值比攻击、防御和敏捷都还高很多,因此特别适合练魔法师。这个练功法绝对适合新手:效率高、速度快、赚钱多、经验值也多,几乎是完美。建议新手先透过这个练功法把人物练到中上级后再考虑其它事宜。

  屠杀练功法

  这个练功法基本上和鞠躬练功法差不多,但是这个练功法主要可以增加攻击技能。

  首先制作两个任务,都设定为杀人,委托者都设为酒店老板,设定目标人物(被杀者)为冒险者,并点选所有特征。目标人物出现地点则也设为酒馆,报酬为金钱一万。然后最重要的一点,就是一定要将“委托发生”这个选项点选为任务名称。这个设定可以令任务完成时马上引发另一个任务,这样一来玩家便可以在同一个地点不断“杀人练功”。

  登录剧本后,当任务出现时先看看委托人和目标人物会不会出现在同一间酒馆。如果没有的话就把外部剧本设定里的探索剧本删掉再登录一次剧本,以此类推,一直到委托人和目标人物都在同一间酒馆就成功了一半。接下来只要一直杀人一直跟酒店老板说话,经验值就会源源不绝。

  《第三附加篇·练功、世界信仰精灵属性之间的关系》

  当玩家设定任务的时候,应该会注意到一个“任务完成后变化”的设定。这个设定主要是决定玩家完成任务时对主世界的信仰属性和精灵属性的影响。在《第一篇·创造和认识世界》里提到主世界的信仰属性和精灵属性可以后天改变就是靠这个设定。

  在游戏里有四大信仰和四大精灵。信仰属性主要决定甚么属性的神官可以居住在教堂里,而精灵属性则对世界气候有直接的影响。信仰属性和精灵属性之间的消长也直接决定了在教堂里[本站禁止交易请到商城]的护符和魔法附加,一个信仰和精灵属性越高,在教堂里[本站禁止交易请到商城]的魔法等级就越强。比方说,如果一个世界的光属性和火属性都在极端,那么玩家便可以在这个世界的教堂里买到,或可以附加一级、二级和三级的光系魔法和火系魔法;反过来说如果一个世界并没有任何属性到达极端的话,那么玩家只可以在教堂里买到、或附加一级魔法。值得注意的是,四级魔法无法在教堂里买到或附加。

  更改世界属性有甚么用处?如果玩家想得到最强的四级魔法,或一些特殊宝物如〈银色音符〉,就有必要后天更改世界属性,然后透过突发事件来取得信仰世界和精灵世界的单程证,最后去找大天使或精灵缔结盟约交换四级魔法护符或特殊宝物。

  在自设任务时可以调整完成任务后世界改变属性改变,看个人喜好,选择一个特定的信仰和精灵属性,多接几次任务就会发生明显的改变。记得要先到平行世界一趟,回来后就会看到属性图案上的光点明显往目标属性移动。

  信仰属性的数值可以在属性图案是看到,至于精灵属性的数值可以透过气候变化来探知(水:潮湿、土:沙漠、火:炎热、风:极寒),如果有“神之眼”的话可以透过它来得到更精准的数值。四大信仰的数值总合为两万,四大精灵的数值总合也是两万。当任何一个信仰或精灵的数值超过一万六千,便可以视为极端。

  如果要知道世界属性是机械世界或是魔法世界的话则一定要透过“神之眼”,机械和魔法数值总合是一万。要改变世界的机械和魔法属性是和玩家人物是使用机械攻击或魔法攻击有直接关系,比方说,如果要改变世界成为机械属性的话,那么人物就必须常常使用机械攻击。反之亦然。

  首先先说信仰世界:当世界某个信仰到达极端时,到平行世界逛一逛回来便会发现主世界的教堂屋顶会变尖,此时就有可能触发相对信仰(光跟闇对立,秩序跟浑沌对立)狂信者暴-动事件,在狂信者身上有该属性的单程证(秩序狂信徒:〈秩序神之像〉、浑沌狂信徒:〈混沌神之笛〉、光狂信徒:〈光神之杖〉、闇狂信者:〈闇神戒指〉)。狂信者的等级是五十三级上下,势力比较弱,如果玩家的平均技能有七十点以上加上中上级的防具,要在狂信者身上盗取单程证相当容易。

  要到精灵世界找精灵缔结盟约的话则必须令当主世界精灵属性到达极端(数值一万六千以上,或当世界气候到达极端的时候),主世界的城堡顶层两楼(就是蓝色的那两层)就会出现代表该属性的精灵怪物,身上有该精灵世界的单程证(水:噬人龙虾:〈水滴之光〉、火:地狱犬:〈摇曳之炎〉、土:泰坦巨人:〈地底之暖〉、风:雪人:〈风之呢喃〉)。不过有时候只会遇到大恶魔,所以还是得碰运气。和狂信者比较,精灵怪物的等级比较强,通常有六十六级上下。如果玩家的防御基本点数加上防具修正点数有一百以上的话应该可以功成身退。

  得到了单程证后,玩家便可以到信仰世界或精灵世界闯城堡迷宫。在信仰世界和精灵世界的怪物强度绝对是主世界普通怪物的几倍,能不能闯到城堡顶楼见大天使和精灵还是一个疑问。建议当人物的成长点数已经练完,并拥有一些高级兵器后才考虑闯信仰世界或精灵世界,这样功成身退的机率比较高。

  四大信仰之间的关系是光和闇对立、秩序和浑沌对立,而四大精灵的关系是火和风对立、水和地对立。如果玩家和其中一个信仰缔结了盟约就不能和对立的信仰缔结盟约,精灵也一样。

  另外还有两个特别的世界:恶魔世界和机械世界。

  要到恶魔世界必须先得到单程证〈恶魔魔石〉,而〈恶魔魔石〉必须用〈恶魔心脏〉和〈恶魔之眼〉去矮人世界合成。当主世界的魔法属性超过六千时便有可能触发魔鬼袭村事件,在魔鬼的身上可以偷到〈恶魔心脏〉。魔鬼的等级差不多是五十六级,如果玩家的平均技能有七十点以上加上中上级的防具便有能力在魔鬼身上盗取〈恶魔心脏〉,只是机率相当低,通常是偷到【禁忌之歌·恶魔之章】。要得到〈恶魔之眼〉就不简单:〈恶魔之眼〉可以在邪魔身上偷到,但是邪魔通常只出现在异世界的迷宫(就是浑身通红的恶魔),而且等级相当高:八十二级,如果人物的防御等级没有一百八十以上,只怕还没有接近它便给打死。

  要到机械世界必须得到单程证〈空间时钟〉。当主世界的机械属性超过九千时,在世界的外野便有可能出现一个机器人在那里游荡,从它身上可以偷到〈空间时钟〉。不过得有耐心,因为偷到【禁忌之歌·机械之章】的机率比较高。有时候在机械属性非常高的异世界外野也有可能遇见机器人。

  《第四篇·迷宫探险和各种世界单程证取法》

  当技能与装备到达一定程度后,就可以试着探索迷宫了,侠客游的迷宫分为两种类型:

  ·天然迷宫:内部的结构较为简单,深度多半在地下四楼以下,里面出现的怪物也较弱。但是宝箱里的道具不见得比较差,运气好还可能出现稀有道具。形状大多为不规则形,蛮好走的。如果身上有〈寻宝指南针〉,还可以从地图上看见宝箱的位置。

  ·人工迷宫:结构相当复杂。城堡就是人工迷宫,不过相对的,宝箱数量会比较多。形状不一定,而有些比较复杂的迷宫还有歧层。虽然有歧层比较难走,但宝物的数量也比较多。

  侠客游的异世界分为:特殊平行世界、机械世界、恶魔世界、信仰世界和精灵世界:

  ·特殊平行世界:除了四信仰、四精灵、恶魔和机械世界外的异世界都算是。前往的方法除了算日期外,就是使用单程证了。

  ·机械世界:当主世界的机械属性超过八千时,城堡附近的野外有可能会出现机器人,它身上有单程证〈空间时钟〉,不过得有耐心一点,因为偷到【禁断之书·机械之章】的机率比较高。极端方法就是在主世界不断使用武器攻击,不要用魔法,这样世界就会趋向机械属性,属性的数值可以用“神之眼”查。有时候在机械属性超过九千的异世界因为也可能遇见机器人。

  ·恶魔世界:〈恶魔魔石〉,必须用〈恶魔心脏〉和〈恶魔之眼〉去矮人世界合成。在矮人世界里,一种合成品只能携带一件,也就是说一次只能合一颗〈恶魔魔石〉。〈恶魔心脏〉可以在魔鬼袭村时,在魔鬼身上偷到,不过得有耐心一点,因为偷到【禁断之书·恶魔之章】的机率比较高。而〈恶魔之眼〉可以在邪魔身上偷到,它常出现在异世界的城堡里。

  ·信仰世界:当主世界的信仰属性达到极端时(就是当属性图案的光点处于其中一个角的尖端的时候),教堂的屋顶会变尖,此时就有可能发生相对信仰(光跟闇对立,秩序跟浑沌对立)的狂信者屠村事件,在狂信者身上有该属性的单程证(如:闇之狂信者身上有〈闇神戒指〉)。极端方法:在自设任务时可以调整完成任务后世界改变属性改变,看个人喜好,选择一个特定的信仰属性,多接几次任务就会发生明显的改变。记得要先到平行世界一趟,回来后就会看到属性图案上的光点明显往目标属性移动。(请参考《第三附加篇·练功、世界信仰精灵属性之间的关系》)

  ·精灵世界:当精灵属性到达极端时(就是当主世界或平行世界的气候到达极端的时候),主世界的城堡顶层两楼(就是蓝色的那两层)就会出现代表该极端的精灵怪物,身上有该精灵世界的单程证(水:噬人龙虾、火:地狱犬、土:泰坦巨人、风:雪人)。不过有时候只会遇到大恶魔,所以还是得碰运气。和信仰世界一样,精灵属性也可以透过自设任务时调整。(请参考《第三附加篇·练功、世界信仰精灵属性之间的关系》)

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