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发布时间:2012-06-14 13:42 来源:互联网 作者:佚名
当要进行后天属性提升时,有两件事得留意:一是提升极限,不是所有武器和防具(通常非装备物品不必提升)都可以把属性提升到满档。二是属性对立的特征:光和闇对立、秩序和浑沌对立、火和风对立、水和地对立。比方说玩家有意提升某物品的闇属性,当闇属性每提升一份其光属性就减弱一份。
那么在武器是附加属性有甚么用处?用处可大了,它会直接影响人物对该属性魔法的攻击力和抵抗力。一个没有装备的人物先天拥有对所有魔法大约五到四份一的抵抗力,而人物可以装备三到四件装备,如果搭配得当可以大副提高魔法抵抗力,这在冒险时对上超级猛兽时非常重要。一个对闇属性抵抗力全满并配合〈神迹戒指〉的人物在对上死神之龙时就不用太担心它的闇神之怒魔法。相对的如果对闇属性抵抗力弱的话,人物可能无法承受死神之龙的闇神之怒两下攻击。
当一件物品的出现条件全都是九(一万八千),同时在“出现”框后面没有数据时,就是指该物品无法购买或在宝箱寻获,要得到它的方式通常有四:合成、在怪物身上偷、讨好老头和屠杀村民。也有一些物品的出现条件全都是零,就是指该物品(通常是非装备物品)只能随机数在异世界迷宫找到。
“出现”框后面的数据读解如下:
·武器:如果条件符合,该物品在城镇的武器店有卖。
·教堂:如果条件符合,该物品在城镇的教堂有卖。
·通常:如果条件符合,该物品会出现在世界野外或迷宫宝箱。
·妖精:如果条件符合,该物品会在妖精世界出现。如果同时有武器或教堂字眼,表示它在城镇的武器店或教堂有卖,否则就是指在迷宫的宝箱或石棺中可以找到。
·特殊:如果条件符合,该物品会在特殊平行世界出现。如果同时有武器或教堂字眼,表示它在城镇的武器店或教堂有卖,否则就是指在迷宫的宝箱或石棺中可以找到。
·属性:如果条件符合,该物品会在属性世界的迷宫的宝箱或石棺中出现。
·精灵:如果条件符合,该物品会在精灵世界的迷宫的宝箱或石棺中出现。
接下来是【能力】部份,这部份相当容易。
拿〈圣剑〉当例子:
速度 42 命中 98 会心 4
攻击 ( 79) 85/ 131/ 35
防御 ( 0) 0/ 0/ 33
魔法 ( 31) 34/ 52/ 0
敏捷 ( 31) 34/ 52/ 39
各名词读解如下:
·速度:表示攻击速度。以秒(六十)为份母,显示数字为份子,数字越低速度越高。通常空手类装备速度最高,斧类速度最低。
·命中:表示攻击时命中目标的百分比,数字越高命中率越高。众多武器中〈暗杀小刀〉的命中率最高(九十九)。
·会心:这是武器类装备的特有的数据,就是指发出会心一击的机率,数字越高发出会心一击的机率越高。所谓会心一击是指对目标物发挥两、三倍的破坏力。众多武器中〈欧哈拉之剑〉的会心率最高(二十),接下来是〈次元之斧〉(十七)和〈忍者匕首〉(十五)。
·完全防:这是防具类装备的特有的数据,表示被攻击时能够发挥一百巴仙防御,使对方的攻击无效的机率。数字越高完全防御的机率越高。众多防具中完全防御率最高为七,有相当多高级和神兵级防具都有。
·攻击、防御、魔法、敏捷:这四项数据的读解方式一样,所以一齐讲解:四个数字中,第一个在刮符中的数字表示该物品在没有等级的能力值,第二个数字表示先天能力值(已经包括先天等级),第三个数字表示后天升级达极限时的能力值,第四个数字表示装备的最低能力要求。一个没有先天附加等级的物品其刮符中的数字和第二个数字是一样的。
最后是【合成】部份,这个部份几乎不用讲解,可以说是一目了然。
·怪物资料读解篇
“神之眼”里对怪物的数据远不及物品数据来得详细,有些地方实在是不清不楚。
首先看一个“神之眼”里的怪物例子:
【第一部份:简介】
飞蛾
Lv 57 HP 230 MP 220
群组 蟑螂
攻击 122 防御 122 魔法 122 敏捷 241
【第二部份:特性】
ORDER 0/0 SALAMANDER 0/0
CHAOS 0/0 SHYLPHID 0/0
SPARKLE 0/0 GNOME 0/0
MOON 0/0 UNDINE 0/0
MACHINE 0/0 攻击速度 6
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