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孤岛危机——Crysis深度剖析与优化指南(一)

发布时间:2012-06-19 11:09 来源:互联网  作者:佚名

 
  UBI的这一举措也最终激怒了Crytek,虽然后者对Yves Guillemot冒着风险承担了《FarCry》发行任务的知遇之恩,但双方的决裂仍然势在必行,双方最终分道扬镳。此次决裂育碧完全从Crytek处获得FarCry系列的知识产权和CryEngine游戏引擎的永久授权。至此开始育碧将拥有唯一的游戏开发权,还可以利用“游戏角色、造型、版权和环境设定”发布“任何格式的终结、附加、衍生和推销产品”,同时育碧也可以利用FarCry版的CryEngine引擎任意开发、销售、分发“无限制数量”的游戏,而且无需和FarCry知识产权有任何关系。如今CryEngine 1已经为UBI所占有,目前已经有数部大作正基于CryEngine 1的改良升级版本开发中,其中甚至包括Far Cry的续作——Far Cry 2,因为Crytek已经完全丧失了Far Cry这一品牌的使用权。值得一提的是,从Far Cry 2最新公布的视频来看,改良后的CryEngine 1画面效果具有跟CryEngine 2叫板的实力!

  Crytek方面,在跟UBI分手之后,他们又与业界的大腕EA结为新欢,EA将为Crytek的新作负责发行工作。Crytek表示,与当初的育碧相比,自己现在的发行商EA公司提供了更多的自由空间和更好的支持。EA在各方面都很慷慨,从商业角度看,Crytek的发行和市场推广方面得到了更多支持和更多自由,能更专注于自己的事务,同时能请求更多的支持;而EA也乐于提供,因为双方都想打造出第一流的作品。

  很快,Crytek就完全投入到新作品的开发工作上,新一代的CryEngie已经蓄势待发,而由于丧失了Far Cry的品牌权,他们的Far Cry正统续作改用Crysis命名,中文名《孤岛危机》。这样一场前所未有的“危机”正在遥远的德国开始酝酿…………

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标签:孤岛危机 Crysis深度剖析 
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