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未来游戏的几大趋势

发布时间:2012-07-04 16:05 来源:逗游网  作者:豆油王

 

  不要小看了独立类的“小游戏”

  短小精悍不再是调侃的言语了,回首近年来的游戏市场,大作频出,伴随而来的是DLC的泛滥成灾。独立游戏表现日渐不俗。《机械迷城》、《地狱边境》、《去月球》、《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《我的世界》、《旅途》等游戏的风头甚至盖过的做多大作,从投入产出比而言,这些独立游戏也大获成功。在快餐化得年代,这些所谓的小游戏有时却内涵丰富,有的纯属休闲轻松,不同的类型却能满足大部分受众。

  对下一代游戏的要求

  这些游戏售价也许并不高,但却有着惊人的下载量。下载产生的各种收益是无穷的,比起来大作DLC,游戏厂商的目光也慢慢转向了独立类游戏。小而精很可能成为未来游戏的重要组成部分。

  补丁与升级短时间内仍会继续

  Bug是难以避免的,尤其对自由度高的游戏而言。拿《上古卷轴:天际》来说,总会有意想不到的Bug,但是游戏开发商是没精力去进行长时间多人次的测试的,所以后续补丁与升级就成了大作必不可少的环节。这些与DLC不同,如果说DLC很多都带有恶意圈钱性质的话,那么补丁与升级大多都属于无奈之举。说恶意圈钱一点儿都不过分,外媒在以前曾爆出有的公司为了在DLC中获利,竟然把原版部分内容删节,豆油王在这里不禁感慨,太没节操了!

  对下一代游戏的要求

  下载与更新,这一点对硬件的要求不是太多,但是下一代的大型游戏容量肯定会更大,包罗万象。从这个角度来看,试玩版以及测试版很难反馈到全面的问题,测试的难度进一步加深。所以补丁与升级必不可少。

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